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Oblivion:Hechizos

De Teswiki

Revisión a fecha de 10:31 6 ene 2008; Ashara (Discusión | contribuciones)
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La eficacia de los hechizos que lancéis variará según las piezas de armadura que llevéis, si éstas son pesadas o ligeras, y del nivel de habilidad con dicha armadura. El valor base de eficacia con armadura ligera (casco, armadura, botas y escudo) y en el nivel de Aprendiz en esta habilidad es de un 82%. Para consultar la eficacia de los hechizos que lances ponte la armadura y abre el inventario por la página de hechizos. En la parte de abajo verás indicada la efectividad de los hechizos con la armadura que llevas puesta en ese momento.

Para consultar el efecto que tiene un hechizo determinado, abre el inventario y sitúa el puntero del ratón encima del nombre del hechizo: se desplegará una ventana a la izquierda en la que se detallan los efectos del hechizo. Es importante no fiarse del nombre del hechizo y mirar cual es su efecto, ya que en el juego hay varios nombres de hechizos que están mal traducidos y llevan a confusión.

Hay dos tipos básicos de hechizos:

  • Poderes especiales: son hechizos que te son concedidos bien por pertenecer a una raza determinada, bien por realizar algunas acciones que se premian con un nuevo poder. Los poderes que pueden obtenerse en el juego están indicados en Poderes.

Además, también puedes obtener una serie de efectos, permanentes o temporales, como recompensa por haber finalizado algunas misiones.

Cada escuela de magia tiene unos hechizos básicos, que obtienes automáticamente al elegir esa escuela de magia como habilidad principal.

Los hechizos que aparecen en el juego, clasificados por escuela de magia están en:


Knights of the Nine

La Expansión Knights of the Nine también añade algunos Hechizos, Poderes y Efectos nuevos, que se detallan aquí: Hechizos, Poderes y Efectos en Knights of the Nine.