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Oblivion:Construction Set

De Teswiki

Revisión a fecha de 15:29 29 abr 2007; Immortality (Discusión | contribuciones)
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Contenido

Descripción

TES también cuenta con un editor del juego oficial para la reacion de mods de diversos tipos o para modificar de manera personal el propio juego. El Construction Set de esta entrega se puede descargar desde la web oficial de la saga. Además, desde la misma sección podemos acceder a un manual (en inglés) sobre el editor en formato wiki.

TES Construction Set Página oficial (en inglés)

La edición de CodeGame de TES: Morrowind también contaba con una versión del CS para dicho juego. Se trata de un editor bastante complejo, pero ofrece muchas posibilidades y mediante la creacion de mods alarga considerablemente el juego.


Traducción del Construction Set

Descarga el TES Construction Set en Español

Léeme

The Elder Scrolls Construction Set™

- Español -

Traducido Por : Renegade3D (R3D)
Para : Clan DLAN

Explicación

Esta traducción está dedicada a todos aquellos usuarios pertenecientes a la Comunidad Española de Clan DLAN y que tienen serias dificultades para participar en el fantástico mundo del Modding para The Elder Scrolls IV Oblivion™.

Espero que esta traducción ayude a muchos usuarios a cumplir su objetivo de poder desarrollar sus propios Mods y distribuirlos por toda la Web.
Que disfrutéis con ella.

Lista de la Traducción

Barra de Menús:

  • Archivo
  • Editar
  • Ver
  • Mundo
  • Personajes
  • Jugabilidad
  • Ayuda

Archivo : Ventana de carga de Datos (ESPs). Preferencias y Configuración de las Ventanas de Objetos, Render y Celda.
Importación y exportación de Datos de Celdas, Componentes, Diálogos, Quest Stages, Libros, Puestos en Facciones, Descripciones y Ajustes del Juego.

Ver : Configuración General del Editor TES Construction Set.

Mundo :
Sistema de Meteorología.
Creación, Modificación y Configuración de Meteorología.
Sistema de Climas.
Creación, Modificación y Configuración de Climas.
Sistema de Ubicaciones.
Creación, Modificación y Configuración de Ubicaciones.
Sistema de Regiones.
Creación, Modificación y Configuración de Regiones.
Sistema de Celdas.
Sistema de Testeo para PathGrid.
Sistema de LOD.
Sistema de Testeo de Celdas Interiores y Exteriores.
Sistema de Testeo de Modelos y Texturas.
Sistema de Calcular Terreno.
Sistema de Creación y eliominación del Path Grid.
Editor de Paisajes.
Editor de Terrenos.
Creación de Mapas Locales.

Personajes :
Creación y Configuración del Pelo.
Creación y Configuración de Ojos.
Creación y Configuración de Razas.
Creación y Configuración de Habilidades.
Creación y Configuración de Clases.
Creación y Configuración de Signos.
Creación y Configuración de Facciones.
Creación y Configuración de Paquetes IA.
Creación, Modificación y Configuración de Condiciones. (Paquetes IA)
Creación y Configuración de Quests.
Creación, Modificación y Configuración del Diálogo Filtrado.
Sistema Exportación de Diálogos.
Sistema Exportación Texturas de Caras PNJs.
Sistema de Quests.
Creación, Modificación y Configuración de Quests.

Jugabilidad :
Creación, Modificación y Configuración de Efectos Mágicos.
Ajustes del Juego.
Editor de Scripts.
Globales.
Creación, Modificación y Configuración de Animaciones Lentas.
Animaciones Faciales.

Ayuda :
Contenido.
Sobre CS. (Interfaz Reorganizada y añadido de traducción)

General:
Ventana de Objetos.
Ventana de Render.
Ventana de Celda.
Submenús Generales.

Ventana de Objetos :

Criaturas :
Creación, Modificación y Configuración de Criaturas.

  • Opciones Generales.
  • Estadísticas
  • Facciones
  • Inventario
  • Animación
  • Sangre
  • Sonidos
  • IA
  • Diálogos
  • Visualización Completa
  • Creación Nivelado de Criaturas

PNJs :
Creación, Modificación y Configuración de PNJs.

  • Opciones Generales
  • Estadísticas
  • Facciones
  • Inventario
  • Animación
  • Creación de Caras
  • Creación de Caras Avanzado
  • Modificación y Configuración de Peinados.
  • Modificación y Configuración de Ojos.
  • Visualización Completa
  • Visualización Cabeza

Creación, Modificación y Configuración de IA.
Creación, Modificación y Configuración de Paquetes IA.

Opciones Objetos : (Munición, Aparatos, Armaduras, Libros, Ropa, Ingredientes, Llaves, Miscelánea, Piedras Sigil, Gemas Alma y Armas.)
Nombre.
Encantamiento.
Cantidad.
Daño.
Velocidad.
Peso.
Valor.
Ignorar Resitencia Armas Normales.
Tipo.
Calidad.
AR.
Vida.
Ocultar Amuleto.
Ocultar Anillos.
Jugable.
Enseña.
Pergamino.
No se puede coger.
Auto-Calcular.
Efectos.
Comida.
¿Venenoso? Si No.
Usos.
Capacidad.
Alma.
Alcance.
Sistema Nivelación de Objetos.

Magia :
Creación, Modificación y Configuración de Encantamientos.
Creación, Modificación y Configuración de Pociones.
Creación, Modificación y Configuración de Hechizos.
Sistema Nivelado de Hechizos.

Miscelánea General :
Creación de animación de Objetos.
Creación, Modificación y Configuración de Estilo de Combate.
Creación, Modificación y Configuración de Shaders.
Creación, Modificación y Configuración de Texturas para Paisajes y Terrenos.
Creación, Modificación y Configuración de Pantallas de Carga.
Creación, Modificación y Configuración de Sonidos.
Modificación y Configuración de SubEspacios.
Creación, Modificación y Configuración de Agua.

Objetos Mundo :
Creación, Modificación y Configuración de Activadores.
Creación, Modificación y Configuración de Contenedores.
Creación, Modificación y Configuración de Puertas.
Creación, Modificación y Configuración de la Flora.
Creación, Modificación y Configuración de Mobiliario.
Creación, Modificación y Configuración de Hierba y Arbustos.
Creación, Modificación y Configuración de Luces.
Creación, Modificación y Configuración de Árboles.

Ventana de Render :
Generación de Texturas del LOD.
Propiedades de la Ventana de Render.

  • Movimiento
  • Ventana de render
  • Shaders
  • LOD
  • Miscelánea
  • Movimiento de Cámara

Ventana de Celda :
Propiedades de Celdas Interiores y Exteriores.

  • Creación de Agua. (Altura y Tipo)
  • Música
  • Tipo
  • No puedes viajar desde aquí.

SubOpciones Generales de Celdas.
Sistema de Iluminación de Celdas Interiores y Exteriores.

  • Ambiental
  • Niebla
  • Dirección
  • Rotación

Climatólogía de Celdas.
Nombre.
Tipo de Área.
No puede esperar.
Sistema de propiedad mediante Facción, PNJ, Puesto Requerido y Variable Global.

Ventana de Celda y Render : (Objetos)
Sistema de Referencias.

  • Editar Base
  • Posición (XYZ)
  • Rotación (XYZ)
  • Escala

SubOpciones de Referencias.
Opciones de Objetos con Referencias.
Propiedad de Referencias mediante Facción, PNJ, Puesto Requerido y Variable Global.
Propiedad de Referencias para Contenedores.
Propiedad de Referencias para Puertas.
Propiedad de Referencias Extras.

Etc........

INSTALACIÓN

Copia el archivo TESConstructionSet-ESP.exe en tu directorio Oblivion donde instalaste el juego The Elder Scrolls IV Oblivion™.

ATENCIÓN

Para mantener una compatibilidad al 100% con los Mods creados con el editor TES Construction Set en su versión en Inglés se han dejado sin traducir algunas opciones de Objetos, Cuadros de Referencia, Propiedades de Objetos (Quest Item, etc..) y listas de características de la Ventana de Objetos, Render y Celda.

Problemas Conocidos :

Cuando abrimos el editor TES Construction Set y cargamos el archivo maestro Oblivion.Esm o cualquier Plugin que haga uso del archivo maestro la Ventana de Render se renombra a Render Window.


Renegade3D.