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Skyrim:Armas únicas

De Teswiki

Contenido

Bastones

  • Craneo de la perdicion: 20 puntos de daño, que llegan a 50 si se alimenta con sueños recogidos de la gente dormida. Se puede conseguir en la misión Pesadilla viviente.
  • Bastón de Tandil: daño 0, peso de 4 y valor de 2530. Las personas y criaturas de hasta nivel 12, no lucharán durante 60 segundos. Se consigue durante la misión La empresa de Arniel
  • Bastón de Magnus: 0 de daño, 8 de peso y 1468 de valor. Absorve 20 puntos de magia por segundo. Si el objetivo no tiene magia, absorve salud. Se consigue durante la misión del Colegio de Hibernalia El bastón de Magnus.
  • Bastón de cólera de bruja: 0 de daño, 8 de peso y 1310 de valor. Rociado en el suelo, crea un muro de fuego que inflinge un daño de 50 puntos por fuego cada segundo. Se puede conseguir en la misión Arrepentimiento
  • Bastón de Halldir: 0 de daño, 8 de peso y 14874 valor. Calma a los rivales menos poderosos durante 60 segundos y atrapa sus almas si mueren. Se puede conseguir en el Montículo de Halldir

Dagas

  • Cuchilla de Mehrunes: 32 puntos de daño, 3 de peso. Los impactos tienen una pequeña posibilidad de matar de forma instantanea. La consigues durante la misión Fragmentos del pasado.
  • Azote de ortigas: 17 puntos de daño, 10 de peso y 5 de valor. La consigues durante la misión Las bendiciones de la naturaleza.

Mazas

  • Maza de Molag Bal: 64 puntos de daño, 18 de peso. Causa 25 puntos de daño a magia. Causa 25 puntos de daño a aguante. Si el objetivo muere en menos de 3 segundos, llenara una gema de alma. Se puede conseguir durante la misión La casa de los horrores.

Espadas

  • Quebrantadora del amaneceres: 55 puntos de daño, 10 de peso. Arde causando 10 puntos de daño y, cuando se acabe con un no muerto, puede provocar una explosion que expulsara o destruira a los no muertos cercanos.
  • Eduj: 31 puntos de daño, 9 de peso y 300 de valor. Encantada en 10 puntos de daño por escarcha al aguante y a la salud. La consigues durante la misión Lenguas silenciadas.
  • Hoja de ébano: 32 puntos de daño, 10 de peso y 2000 de valor. Es una espada-katana a dos manos, que va aumentando su nivel de daño si eliminamos con ella a seguidores y personajes para los que trabajemos. Se puede conseguir durante la misión La puerta susurrante.
  • Hoja de Hibernalia: Espada a dos manos con 37 puntos de daño, 18 de peso y 504 de valor. El objetivo recibe 15 puntos de daño por descarga y la mitad de daño a la magia.
  • Hoja de El Pálido: 20 puntos de daño, 9 de peso y 235 de valor. Quema al objetivo haciéndole perder 10 puntos. Los objetivos ardiendo reciben daño adicional por fuego.
  • Hoja del Juramento de Bolar: 32 puntos de daño, 10 de peso, 1014 de valor. La podemos conseguir en la Gruta del Hombre Hinchado.

Hachas

  • Okin: Hacha a una mano con 34 puntos de daño, peso de 11 y valor de 320. El objetivo recibe 10 puntos de daño por escarcha a la salud y al aguante. La consigues durante la misión Lenguas silenciadas
  • Hoja de la Cuenca: Hacha a una mano con 26 de daño, 12 de peso y 263 de valor. Causa 20 puntos de daño a la magia.

Arcos

  • Arco de Froki: 15 puntos de daño, 5 de peso y 307 de valor. Causa 10 puntos de daño a aguante. Se consigue durante la misión Las pruebas sagradas de Kyne
  • Arco Negro de Gauldur: 35 puntos de daño, 18 de peso y 750 de valor. Absorve 25 puntos de magia. Se consigue durante la misión Leyenda prohibida o la misión del colegio de Hibernalia En las entrañas de Saarthal
  • Arco de Angi: 18 de daño, 7 de peso y 50 de valor. Se puede conseguir en el Campamento de Angi superando las pruebas a las que nos someterá Angi.