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Skyrim:Armaduras únicas

De Teswiki

Recopilación de los equipos o armaduras únicas que hay en el juego original (sin mods)

En esta no se recopilarán equipos sin encantamiento, como el traje del emperador, equipo de Tulio, etc.

Comentarios en el foro: http://www.clandlan.net/foros/index.php?/topic/67309-wiki-armaduras-unicas/


Contenido

Conjuntos

LINWE (ligera):

  • Armadura: Aumenta el aguante un 15p.
  • Botas: La discreccion mejora un 15%
  • Guantes: Las armas de una mano infligen un 15% mas de daño
  • Capucha: Los arcos infligen un 15% mas de daño

RUISEÑOR (ligera):

  • ARM: Aumenta el aguante en 40p. Aumenta la Resistencia de escarcha en un 50%.
  • BOT: El portador queda amortiguado y se mueve mas silenciosamente
  • GUA: Abrir cerraduras es un 25% mas fácil. Las armas de una mano inflinge un 25% mas de daño
  • CAP: La magia ilusión cuesta -17% menos

GREMIO DE LADRONES (ligera):

  • ARM: La capacidad de carga aumenta 35p.
  • BOT: El éxito de robar aumenta un 25%
  • GUA: Abrir cerraduras es un 25% mas fácil
  • CAP: Los precios son un 15% mejores

MAESTRE DEL GREMIO (DE LADRONES) (ligera):

  • ARM: La capacidad de carga aumenta en 50p
  • BOT: El éxito de robar aumenta en un 35%
  • GUA: Abrir cerraduras es un 35% mas fácil
  • CAP: los precios son un 20% mejores

ETEREA (ligera):

  • TUN: Magia destrucion cuesta -15%
  • ARM: Aumenta la resistencia al veneno en un 50%
  • BOT: El portador queda amortiguado y se mueve mas silenciosamente
  • GUA: Las puñaladas por la espalda hace le doble de daño.
  • CAP: Los arcos inflinge un 20% mas de daño
  • CAP(2): La discrecion mejora un 25%

ETEREA ANTIGUA (ligera):

  • ARM: Aumenta la resistencia al veneno en un 100%
  • BOT: El portador queda amortiguado y se mueve mas silenciosamente
  • GUA: Las puñaladas por la espalda hace le doble de daño.
  • CAP: Los arcos inflinge un 35% mas de daño

DIOSES ANTIGUOS (ligera):

  • ARM: Magia destrucción cuesta -15%
  • BOT: La discreción mejora un 20%
  • GUA: Los arcos infligen un 20% mas de daño.
  • CAP: Magia +30p.

BUFóN:

  • ARM: Los precios mejoran en un 12% y el daño con armas de una mano es un 12% mejor
  • BOT: El portador queda amortiguado y se mueve mas silenciosamente
  • GUA: Daño doble para ataques de discrecion con armas a una mano.
  • CAP: La discrecion mejora en un 30%

CICERóN:

  • ARM: Los precios mejoran en un 15% y el daño con armas de una mano es un 15% mejor
  • BOT: El portador queda amortiguado y se mueve mas silenciosamente
  • GUA: Daño doble para ataques de discrecion con armas a una mano.
  • CAP: La discrecion mejora en un 35%

THALMOR:

  • ARM: Magia destrucción cuesta un -12%
  • BOT:
  • GUA:
  • CAP:


MASCARA DEL DRAGON

  • KROSIS (L): Abrir cerraduras, alquimia y arquería son un 20% mejor.
  • MASCARA DE MADERA (L): La mascara de madera Lumba imbuida de una Energia desconocida.
  • VOLSUNG (L): Los precios mejoran un 20%, puedes llenar 20p mas de objeto y respirar bajo el agua
  • MOROKEI (L): La magia se regenera un 100% mas rapido.
  • HEVNORAAK (P): Inmunidad a la enfermedad y venenos.
  • RAHGOT (P): Aumenta el aguante en 70p.
  • OTAR (P): Se mejora la resistencia contra fuego, escarcha y descarga.
  • HAHKRIIN (P): +50 de magia y los hechizos de destrucción, ilusión y alteración cuestan -20% menos.
  • VOKUN (P): Lanzar hechizos de conjuración,ilusión y alteración cuesta 20% menos.
  • KONANNK (P): Cuando la salud es baja, tiene una posibilidad de curar al portador y dañar a los enemigos cercanos.


ESCUDOS

  • Escudo de Soledad (P): Aumenta la resistencia a la magia en un 10%. Bloqueas un 15% mas de daño
  • Escudo de Ysgramms (P): Aumenta la resistencia a la magia en un 20% y aumenta tu salud en 20p
  • Anulador de hechizos (P): Durante el bloqueo, crea una custodia contra hechizos de hasta 50p
  • Paves de los Sangrientos (P): Al golpear, infligen 3p de daño sangrante durante 5s.
  • Fortaleza de Herebane (L): Aumenta la resistencia de la escarcha en un 50%.


ARMADURAS

  • Cota de ébano (P): Eres mas sigiloso y los rivales mas cercanos reciben 5p de daño de veneno
  • Piel del Salvador (L): Aumenta la resistencia de la magia un 15%, aumenta la resistencia al veneno en un 50%
  • Tunica de Archimago: Todos los hechizos cuestan un 15% menos y la magia se regenera un 100% mas rapido.


GUANTES

  • Guantes de hurto (L): Abrir cerraduras es un 20% mas fácil
  • Los dedos del herrero (P): Las armas y armaduras se pùeden mejorar un 12%
  • Guantes de Pugil (L): Los ataques sin armas causan 10 de daño adicional
  • Gualetes de mano Ferrea (P): Las armas de 2 manos infligen un 15% mas de daño.


CABEZA

  • Mascara de Clavicus Vile (P): Los precios son un 20% mejores, +10 de elocuencia y la magia se regenera un 5% mas rapido.
  • Diadema del Sabio: Cuesta menos lanzar los hechizos de todas las escuelas
  • Aro del Mago: Mgia un 70p de mas.
  • Yelmo de Yngol (P): Aumenta la resistencia a la escarcha en un 50%.