Oblivion:Trucos
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Trucos de Elder Scrolls IV: Oblivion
Aquí encontraras trucos y consejos para Oblivion.
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Consejos en la creación del Personaje
Cómo crear un personaje para que sea buen mago
Si quieres llevar un mago de verdad, deberías seguir estos consejos:
- Raza: Alto Elfo (+ 100 Magia, +25 Debilidad elementos), Bretón (+ 50 Magia).
- Signo: La Dama (+ 10 Resistencia, + 10 Voluntad).
- Clase:
- Especialidad: Magia.
- Atributos: Resistencia, Inteligencia.
- Habilidades principales: Alquimia, Destrucción, Ilusión, Conjuro, Misticismo o Alteración, Armadura Ligera.
- Durante los combates, una buena opción es usar el sigilo para lanzar el primer hechizo y después alejarse del enemigo mientras se lanzan otros a distancia, o tambien utilizar un escudo y/o armadura pesada/ligera. Si se usa constantemente algún hechizo de objetivo en modalidad Tocar y te queda poca vida, correr hacia atrás mientras te recuperas es una de las mejores opciones.
Cómo crear un personaje para que sea un buen guerrero
Para hacer el mejor de los guerreros sigue los siguientes condejos:
- Razas: Nórdico, Elfo Oscuro, Guarda Rojo, Imperial.
- Signo: Guerrero, La Dama.
- Clase:
- Especialidad: Combate.
- Atributos: Fuerza, Voluntad.
- Habilidades principales: Bloqueo, Armero, Armadura Pesada, Atletismo, Mano a Mano, Cuchilla, Despunte, Restauración.
- Durante el combate lo que hay que hacer es luchar. Lo mejor es ir a la Arena para entrenarse y subir niveles. Si elegiste Restauración, puedes usar hechizos para recuperarte, sino, lleva un montón de pociones.
Cómo crear un personaje para que sea un buen ladrón/asesino
Para hacer el asesino o ladrón más eficiente tendrás que:
- Raza: Khajiit, Argoniano, Elfo Oscuro.
- Signo: El Ladrón.
- Clase:
- Especialidad: Sigilo.
- Atributos: Agilidad, Resistencia, Fuerza.
- Habilidades principales: Tirador, Armadura ligera, Sigilo, Seguridad, Ilusión, Acrobacia, Cuchilla, Alteración.
- Ahora la lucha es lo mas dificil. Atacaras a los enemigos por la espalda, ya sea con arco o espada, según tu elección, y si se te escapa alguno usa tu atributo fuerza.
Consejos Contra Enemigos
Algunos enemigos tienen debilidad a cierta arma o magia, aquí estan algunos:
- Esqueletos - Mazos y hachas.
- Vampiros - Fuego.
- Zombies, fantasmas y Trolls - Fuego.
- Fantasmas - Armas de plata, mágicas, daédricas
- Dremora - Descarga.
Algunos enemigos presentan una gran resistencia a ciertos ataques, o son totalmente inmunes a ellos:
- Esqueletos - Parálisis.
- Ogros - Magia.
- Espectros y fantasmas - Escarcha, armas normales.
Subir Niveles
Una virtud de este juego como se había nombrado anteriormente, es que tú puedes hacer lo que tú quieras. Incluso a las personas que no les guste estar subiendo de nivel, puedes ir con el nivel 1, hacer la historia principal, si es lo que quieres obviamente, sin más problemas, ya que el juego se ajusta a tu nivel; pero te perderías de los siguientes beneficios:
- Al subir de niveles van apareciendo enemigos más poderosos e impresionantes, que suben de niveles, de tal forma que siempre tengas retos.
- Tus enemigos tienen armas más poderosas, mágicas y raras.
- Las recompensas serán mayores a más nivel.
- Encontraras ítems raros con mayor facilidad.
- Podrás usar magias, invocaciones y técnicas más poderosas.
Para ganar un nivel, debes subir 10 niveles de tus habilidades principales, una vez que subes esos 10 (en cualquiera de ellos ó repartidos), te dan la oportunidad de subir de nivel, pero, si tu objetivo es subir de poder al igual que subes de niveles, lo que tienes que hacer es manejar correctamente tus multiplicadores, los cuales te permiten a las 3 habilidades que escogiste al subir de niveles, que no se incrementen tan solo x1, sino que se incremente hasta x5... Para manejarlos correctamente, debes haber incrementado de cualquiera de tus habilidades menores el numero faltante de habilidades (completando 10) para que esa propiedad tuya (fuerza, inteligencia, voluntad, etc.) al escogerla tenga el multiplicador x5.
Por ejemplo, si tienes como habilidad primaria el de "blade", y por cada nivel que subes, ves que sólo esa habilidad sube 4 veces, debes completar las 10 utilizando otra habilidad menor que también esté relacionada con la fuerza, como lo son los "blunt weapon" o las "hand to hand"... Y al subir de nivel ya tendrás el multiplicador de x5 en Fuerza...
Obteniendo Dinero
Como siempre, existen 2 formas de hacerlo, a la buena y a la mala.
- Buena.- Ir de caza, vender tus pertencias, hacer misiones, etc...
- Mala.- Robar y Matar.
- Trucos.- Depende de la versión, pero puedes hacer trucos o aprobecharte de algunos bugs como el conocido de Dorian. (Si lo haces asi llegara a perder gracia el juego)
Robando
En este maravilloso juego se te permite robar. ¿Cómo hacerlo?, sencillo, agarra lo que no es tuyo y listo, has robado, pero esto implica muchos factores:
- Sneaking.- Para hacer un robo inteligente, sin que tengas a todos los guardias detras de tí, es necesario usar la habilidad de "Sneak" (sigilo), ésta se activa con el botón "Control" (PC)/apretar palanca izquierda (Xbox360), apareciendote un ícono (un ojo dorado) el cual te muestra qué tan oculto estás; entre más oculto: el ojo se pone más obscuro; te están viendo: el ojo está dorado. Esta habilidad, además de ser útil como advertencia, es útil para cuando quieres tomar cosas del bolsillo de otro personaje, para esto simplemente acercate a él y pulsa la barra espaciadora/ botón A, listo: estas revisando su bolsillo, toma lo que necesitas y corre...
- Abriendo cerraduras.- Teoricamente, las cosas de mayor valor se encuentran bajo llave, así que resulta indispensable "quitarle la seguridad", esto se puede hacer de dos formas: una es usando el hechizo necesario de alteración, la otra es usar "ganzuas" para abrir el cofre o puerta en cuestión.
NOTA: Puedes hacer la quest de Nocturnal y obtendras una ganzua que no se rompe.
- Vendiendo objetos robados.- A diferencia de los juegos anteriores, los mercaderes no te comprarán objetos que tu robaste, incluso no apareceran en la lista de venta, así que, ¿qué haces con las cosas si no las puedes vender y obtener dinero?... sencillo, unete al gremio de los ladrones y estos con mucho gusto harán negocios con dichos objetos.
Matando
Descripción.- Quitarle la "vida" a otro personaje. Para matar, lo único que tienes que hacer es llegar con otro personaje, saludarlo si deseas, desenvainar tu arma y permitir que ella hable por ti (en su defecto algún hechizo). Teniendo en cuenta los siguientes factores:
- Ataques críticos.- Estos se obtienen utilizando la opción de Sneak (pulsando la tecla Ctrl) y mientras que no te vea atacarlo, lo cual haría un daño mucho mayor que el de atacarlo de frente. Obviamente que nadie te vea para que no avise a los guardias.
- Membresía a la Hermandad Oscura.- Si matas, automáticamente al dormir llegará el portavoz de dicho gremio permitiendote unirte a tan conocido club. Obviamente, una vez "muerto" el personaje tomas las pertenencias que desees.
En la Arena
Si lo que te gusta es ir a lo bestia y de paso ganar gran cantidad de dinero, tu lugar está en la oblivion:Arena este estupendo sitio es el lugar perfecto para ganar dinero y de paso entrenar y ganar fama. Aunque si eres un personaje legal y no te gusta matar a nadie, lo mejor es que no vayas a la Arena, ya que es muy triste ver morir a un humanoide inteligente (no como un sucio trasgo) de tu propia espada.
Aprovechando a nuestros Guardias
En este juego existe una regla, quien golpea primero es el culpable, así que si tienes un enemigo muy fuerte cerca de tí, obligalo a que te golpee haciendole enojar. Una vez hecho esto, no tienes la necesidad de golpearlo; ve donde veas muchos guardias y deja que ellos hagan el trabajo.
Lo malo de esta técnica es que no te ganas el pase a la Hermandad Oscura
Trucos varios para mejorar el personaje
Nota: todas las etiquetas en las que haya player como por ejemplo player.setactorvalue destruction 255, ese "player" se puede cambiar por el nombre del objeto como por ejemplo: CelestialChest.additem 000000f 25000.
255 en Atributos y Habilidades
Hay que abrir la consola (la tecla º, debajo de escape) e introducir: player.setactorvalue /nombre del atributo o habilidad/ 255 /ó el número que queráis poner/.
Por ejemplo: player.setactorvalue destruction 255
Los atributos, dentro del juego, están en inglés, así que aquí están las equivalencias:
Atributos:
- Fuerza: strength
- Inteligencia: intelligence
- Voluntad: willpower
- Agilidad: agility
- Velocidad: speed
- Resistencia: endurance
- Personalidad: personality
- Suerte: luck
- Fuerza: strength
Habilidades:
- Armero: armorer
- Cuchilla: blade
- Despunte: blunt
- Bloqueo: block
- Mano a mano: handtohand
- Armadura pesada: heavyarmor
- Armadura ligera: ligtharmor
- Sigilo: sneak
- Seguridad: security
- Atletismo: athletics
- Acrobacia: acrobatics
- Conjuro: conjuration
- Restauración: restoration
- Destrucción: destruction
- Ilusión: illusion
- Alteración: alteration
- Misticismo: mysticism
- Alquimia: alchemy
- Tirador: marksman
- Mercantil: mercantile
- Elocuencia: speechcraft
- Armero: armorer
Nivel 100 (Máximo)
Abre la consola e introduce: player.setlevel 100 /ó el que queráis/
Nota: Si subís a este nivel, subid también las habilidades, ya que crearía un bug al llegar al 101.
Libre de pecado
Abre la consola e introduce player.setcrimegold 0 /ó el que queráis/
Varios trucos de la consola
Abre e introduce en la consola:
- player.additem 000000f /cantidad de dinero/ : si pones después de "additem" otro código te da ese objeto. Id a lista de IDs de item
- kill /seleccionando algo/ : mata a ese personaje.
- resurrect /seleccionando algo/ : resucita a ese personaje.
- tcl : vuelas y atraviesas paredes. Útil cuando te quedas atrapado o te caes por las grietas del terreno.
- unlock /seleccionando algo/ : desbloquea el objeto.
- lock /1 a 5 para pestillos. 100 para imposible. Seleccionando algo/ : cierra ese objeto.
- activate /selecionando algo/ : activa lo que hayáis seleccionado.
- setPCfame /número/ : pone al jugador esa fama.
- setPCinfamy /número/ : pone al jugador esa infamia.
- Coc testinghall: La sala de testeo para todos los objetos.
- Movetoqt: te tele transporta al objetivo de la misión actual, hay que tener en cuenta los horarios. Además, te permite salir del truco anteriormente citado.
- Tfh: modo de ayudas completo.
- Psb: se obtienen todos los hechizos
- CreateFullActorCopy: crea una copia del enemigo
- DeleteFullActorCopy: elimina el cuerpo del enemigo caído
PD: para seleccionar, hay que clicar en ello.
Trucos con la cámara - Capturas de pantalla
Como hacer capturas de Pantalla y trucos de cámara.
¿Qué hacer si me quedo bloqueado en un objeto?
Como ya ocurría anteriormente. Si quedas bloqueado por alguna parte del terreno o alguna otra cosa y no puedes moverte, puedes desconectar el 'clipping' abriendo la consola con la tecla 'º' (La tecla más a la izquierda del teclado, normalmente la que está justo a la izquierda de la tecla '1') e introduces 'TCL'. Hazlo otra vez para volver a conectar el 'clipping' cuando ya te hayas liberado.
¿Como desbloquear misiones cuando el juego no funciona bien?
En estos ultimos dias me ha pasado varias veces, que una mision se bloquea por que un personaje que deberia decirme algo no me lo dice. La mision no se puede completar y se queda bloqueada. Si ademas la mision forma parte de una linea (pongamos por ejemplo la Hermandad oscura), tambien quedan bloqueadas el resto de misiones. Es normal que con dos expansiones y varios mods instalados, pase esto, por que hay bastantes incompatibilidades.
Cuando es una puerta que no se abre podemos usar la consola con tcl, pero cuando un personaje no quiere hablar no parece que existan soluciones. Ademas perdemos recompensas, y sobretodo la posibilidad de jugarla. Pues os traigo una que he encontrado en el wiki ingles de TES. Usa esta tecnica con cuidado, pues no es una solucion magica. Explico:
La idea general se basa en que las misiones tienen estados. Puede ser que una mision tenga un paso 1 que sea hablar con alguien. Cuando hablamos pasa al paso 2 que entonces la mision esta en nuestro diario y tenemos que ir a algun lugar. Cuando llegamos se actualiza nuestro diario con el estado 3. Ademas, una mision puede tener varios estados mutuamente excluyentes. Si matas a un personaje, no te da cierta informacion, asi que el estado de conseguir informacion no es el mismo de si esta muerto. Esto les parecera muy claro a los chicos que hacen misiones nuevas con el constructor set.
Bien, pues de lo que se trata es de superar el paso en el que estamos bloqueados para pasar al siguiente. Y como se hace esto exactamente? Para explicarlo voy a detallar todo con un caso practico.
El problema: Empiezo la mision del engaño de la sirena, que tiene un conocido bug. Me meto en la casa y de repente... silencio. La tia no me dice nada (ese es el conocido bug). Yo ya soy de la hermandad oscura asi que por mucho que la mate no hay manera de que aparezca el amigo que me va a abrir la puerta.
La solucion: Es el momento de pasar al siguiente paso de la mision, es decir, el momento en el que aparecen las amiguitas y atacan. Para hacerlo necesitamos dos informaciones. La primera es el nombre del identificador de la mision y el segundo es el identificador del estado al que queremos llegar.
Esas dos informaciones las conseguiremos en el WIKI inglés Obliviono también puedes buscar el identificador de misión con el Construction Set si lo tienes instalado, pinchamos en la pestaña Character y después en la pestaña Quest. Lo unico que necesitamos es buscar la mision que estamos haciendo, en este caso Siren's Deception. Verás que pone mucha informacion de la mision pero el punto importante es precisamente el Journal entries. Como titulo de la tabla encontramos The Siren's Deception (MS04). Y es precisamente ese MS04 lo que nos interesa. Es nuestro ID de mision.
En la columna mas a la izquierda de la tabla vemos los stages (etapas de la mision). En general nos quedamos clavados en la 50. Esta es quizas la parte mas dificil, que es interpretar donde estamos y donde queremos llegar. Si te lees el resto de stages, veras que la unica logica para llegar es la 55 (aunque este en blanco). Sobra decir que deberias tener bien guardada la partida, evidentemente. Vamos a aplicar el comando con la consola:
setstage MS04 55
O lo que es lo mismo
setstage <ID_Mision> <ID_etapa>
Si todo va bien cuando cierres la consola las sirenas te atacaran. Y esa es la formula magica para desbloquear misiones. Facil no?
Notas adicionales:
Si despues de leer la tabla de stages no tienes claro donde estas, pero como minimo sabes la ID de mision, usa este comando para averiguarlo:
getstage <ID_Mision>
Que en nuestro caso seria
getstage MS04
Pero, que pasa si necesito un objeto de mision? Bien, vamos a volver al wiki de oblivion. Nos vamos a ir a la lista de IDs de item y buscaremos el objeto que necesitamos. Si por ejemplo estamos cazando al argoniano renegado de la mision de la Hermandad oscura, necesitamos un corazon de argoniano, con ID 0003558F. Usaremos este codigo:
player.additem 0003558F 1
o sea sera un comando del tipo
referencia.additem <ID_del_Item> <cantidad>
Donde referencia se refiere a quien ha de conseguir el objeto. Player eres tu, pero si haces click sobre un personaje y escribes la funcion entonces el objeto se le añade a él. Y asi tendremos nuestro item para conseguir la mision.
No uses este truco sin guardar y sobretodo, si no ocurre lo esperado, no sigas jugando y sobretodo no sobreescribas la partida guardada!!!: a saber que has hecho!! Y sobretodo, esta no es una manera limpia de jugar. No abuses de este truco, usalo solo para emergencias.
¿Cómo dejar objetos en el suelo?
Pulsar la tecla SHIFT y hacer clic sobre el objeto. Cuando cierras la pantalla con la tecla TAB , las cosas caerán desde tu inventario al suelo. Mantener pulsado un objeto para sacarlo del inventatario sujetándolo.
Entrenar mientras observamos
Entrenar Mano a Mano: Debéis ir a la arena, en el exterior encontrareis a dos gladiadores entrenándose en Mano a Mano, si te acercas a ellos y te quedas observándolos durante un minuto aproximadamente te saldrá un mensaje diciendo que has aprendido 5 puntos en la habilidad Mano a Mano.
Entrenar Cuchilla y Bloqueo: Debéis ir al Templo Soberano de las Nubes, desde las 5 a.m. hasta las 8 p.m. habrá dos cuchillas entrenando, obsérvalos y podrás adquirir dos puntos en cuchilla y dos en bloqueo.
