Oblivion:Torre de Arkved
De Teswiki
Localización: al Este de la Ciudad Imperial y al SurSurOeste de la Ermita de Vaermina, encima de la "e" de la palabra "The" de la frase "The Nibenay Basin" en el mapa.
Ocupantes: el mago Arkved y Daedra.
Misiones relacionadas: la misión de la Ermita de Vaermina.
Descripción: las mazmorras de esta torre tienen ocho zonas, aunque cada una de ellas es bastante pequeña, y los pasillos están llenos de puertas que se abren lentamente al franquearlas, como en un sueño (o en una pesadilla). La zona de entrada sólo tiene un camino posible. La primera sala de esta zona es un comedor. En la siguiente sala hay un comedor en el techo, completamente boca abajo.
La segunda zona, llamada Vacío de Arkved, es un precipicio sin fondo cruzado por una serie de puentes muy estrechos unidos por rocas. Para pasar de un puente a otro, hay que saltar en algunas ocasiones ya que las rocas tienen pendientes bastante abruptas. Sigue el primer puente hasta una bifurcación. En dirección SurOeste (izquierda), sólo hay un cofre al final del camino. En dirección SurEste (hacia el frente), llegas a la puerta a la tercera zona, los Vestíbulos perdidos de Arkved.
En la primera sala de la tercera zona, los Vestíbulos perdidos de Arkved, hay un bosque que crece enmedio de la sala. Desde ella hay dos caminos posibles: seguir hacia adelante, o subir al piso de arriba.
- Si sigues hacia adelante llegas a una puerta a una cuarta zona, Arkved's Oasis.
- Si vas al piso de arriba, llegas a una sala con muebles gigantescos. En esta sala, al lado de la pared SurOeste hay una trampilla en el suelo que lleva a la zona Arkved's Oasis; y en la pared SurEste hay una puerta que lleva a la quinta zona, Vestíbulo de cambios de Arkved.
La cuarta zona, Arkved's Oasis, parece un plano de Oblivion y no tiene nada de interés. Si entras en esta zona por la puerta de abajo de la zona anterior saldrás a una plataforma de maderas rotas en lo alto de una torre. Salta abajo y rodea la pared de la torre hacia el Norte y al poco tiempo encontrarás una puerta que te lleva de vuelta a la tercera zona, los Vestíbulos perdidos de Arkved. Si entras por esta puerta apareces en la sala de muebles gigantes: te has teletransportado a la trampilla del suelo de la habitación.
Para pasar la quinta zona, Vestíbulo de cambios de Arkved, hay que ir siempre en dirección SurEste. En el medio de la primera sala de esta zona hay una piedra lanza-hechizos. Para evitar sufrir demasiados daños, pasa lo más rápido que puedas mientras estés dentro de su alcance. En esta sala hay tres puertas:
- puerta en pared SurOeste: lleva a una celda en la cual hay un esqueleto completamente muerto.
- puerta en pared NorEste: detrás sólo hay una pared de piedra.
- puerta en pared SurEste: sigue el camino detrás de esta puerta y llegarás a otra sala que parece una sala de torturas de zombies (todos están completamente muertos). En esta sala de torturas hay otras tres puertas y una trampilla en el suelo:
- trampilla en el suelo: lleva a una sexta zona, el Retiro de Arkved.
- puerta en pared NorOeste: detrás sólo hay una pared de piedra.
- puerta en pared Noreste: hay un pasillo que acaba abruptamente en una pared.
- puerta en pared SurEste: sigue el camino detrás de esta puerta hasta llegar a otra sala que tiene una piedra lanza-hechizos en el medio y tres puertas más:
- puerta en pared NorOeste: detrás sólo hay una pared de piedra.
- puerta en pared SurOeste: lleva a una celda en la cual hay un cadaver.
- puerta en pared SurEste: síguela hasta llegar a una puerta que lleva a la séptima zona, los Vestíbulos desgarradores de Arkved.
La sexta zona, Retiro de Arkved, no contiene nada de interés. Es una plataforma elevada enmedio de un precipicio sin fondo en el que hay montones de cadáveres colgando de cuerdas desde un techo tan alto que no se ve.
En la séptima zona, los Vestíbulos desgarradores de Arkved, suena una musica como de campanillas. Esta zona tiene más Daedra por metro cuadrado que cualquier plano de Oblivion, hay cadáveres clavados en las paredes y en el suelo hay muchísimos cuerpos de zombies totalmente muertos. Al final de esta zona hay una escalera de madera que lleva a una trampilla hacia la octava y última zona Salas de muerte de Arkved.
La última zona, Salas de muerte de Arkved, es la habitación en la que está Arkved durmiendo en manos de Vaermina. Excepto la cama, y una mesa, el resto de los muebles están inclinados. Encima de la mesa está el Orbe de Vaermina, y además hay un libro de habilidad, y tres notas escritas por Arkved, cada una de ellas más desesperada que la anterior, en las que te das cuenta de que el mago está viviendo una pesadilla constante. Al fondo de esta habitación, en la pared NorEste, hay una puerta que lleva directamente al recinto exterior de la torre, a una trampilla en el suelo. Una vez has usado esta trampilla, puedes volver a usarla para entrar directamente en la última zona de las mazmorras de la torre.









