Oblivion:Silorn
De Teswiki
Localización: al SurEste de Skingrad, muy cerca de la frontera sur de Cyrodiil.
Ocupantes: Falcar, el ex-líder del gremio de magos de Cheydinhal, otros nigromantes y No Muertos.
Misiones relacionadas: Emboscada del Gremio de Magos.
Descripción: estas ruinas son bastante grandes y tienen 3 zonas.
En el Sur de la zona de entrada hay una sala con un tonel ayleid que ves a través de unas rejas que no puedes abrir. Para entrar ves por el pasillo que está más al sur, y busca en la parte de atrás del pedestal de una estatua que mira hacia la sala cerrada: encontrarás un bloque de presión. Apriétalo y se abrirá una puerta en la pared que te permitirá entrar en la sala cerrada.
En el Oeste de la zona de entrada hay una sala grande con un estanque y un puente que la cruza. El puente está cerrado por portones de hierro que se abren a distancia. Para abrirlos has de pasar por la segunda zona de las ruinas, Silorn Tarn. En esta sala hay 4 Piedras de Welkind sobre pedestales al alcance de la mano.
A continuación de la sala más al SurOeste hay una puerta que lleva a la segunda zona, Silorn Tarn.
En la segunda sala de Silorn Tarn hay 3 Piedras de Welkind en una olla de hierro y otra Piedra de Welkind encima de un altar. En esta sala hay 4 columnas. En uno de los lados de la columna que está más al SurOeste hay un bloque de presión. Apriétalo y se abre una puerta en la pared que da a una zona secreta. En esta zona hay una sala grande con un estanque enmedio, y con 2 Piedras de Varla en pedestales al alcance de la mano. Sigue adelante por esta zona hasta que llegas a una pared enfrente de la cual hay una losa de presión en el suelo: písala y se abre la pared enfrente tuyo permitiéndote volver a la parte no secreta de Silorn Tarn.
A continuación hay otra sala grande con un estanque y un puente enmedio. Para abrir los portones de hierro que cierran el puente pisa la losa de presión que hay en el suelo frente al primer portón. Sigue adelante y encontrarás una puerta que te lleva otra vez a la zona de entrada, Silorn.
Sales a un balcón que da a la sala donde estaban los portones de hierro que no podías abrir antes. En el balcón, al lado de la barandilla, hay un bloque de presión en el suelo: apriétalo y se abrirán los portones de hierro del puente. Salta abajo por encima de la barandilla del balcón (o, si tienes la Acrobacia muy baja, deshaz el camino andado hasta volver a esa sala en la parte de abajo), y pasa por el puente cuyas puertas acabas de abrir.
Sigue adelante hasta una puerta que lleva a la tercera zona de las ruinas, Silorn Welke.
En la segunda sala de Silorn Welke hay una jaula de Piedra de Welkynd. En la columna a la derecha de la jaula hay un bloque de presión, apriétalo y se elevará la jaula dejándote coger la Piedra de Varla que estaba debajo.
En la tercera sala de esta zona hay una piedra lanza-hechizos encima de las escaleras. En pared, en la esquina SurEste de esta sala hay otro bloque de presión, apriétalo. Sigue adelante hasta llegar a una puerta que te lleva a la zona de entrada, Silorn.
Sales a la primera zona, a un pasillo elevado que está muy cerca de la salida de las ruinas. Salta abajo y sal de las ruinas.
En total: 3 Piedras de Varla y 8 Piedras de Welkynd.









