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Oblivion:Poderes

De Teswiki

En esta sección se detallan los poderes del juego. La eficacia de los poderes que lancéis variará según las piezas de armadura que llevéis, si éstas son pesadas o ligeras, y del nivel de habilidad con dicha armadura. El valor base de eficacia con armadura ligera (casco, armadura, botas y escudo) y en el nivel de Aprendiz en esta habilidad es de un 82%. Para consultar la eficacia de los poderes que lances ponte la armadura y abre el inventario por la página de hechizos. En la parte de abajo verás indicada la efectividad de los hechizos con la armadura que llevas puesta en ese momento.

Para consultar el efecto que tiene un poder determinado, abre el inventario y sitúa el puntero del ratón encima del nombre del poder: se desplegará una ventana a la izquierda en la que se detallan los efectos del poder.

Hay dos tipos básicos de hechizos:

  • Poderes especiales: son hechizos que te son concedidos bien por pertenecer a una raza determinada, bien por realizar algunas acciones que se premian con un nuevo poder.

Además, también puedes obtener una serie de efectos, permanentes o temporales, como recompensa por haber finalizado algunas misiones.

En esta sección se detallan los efectos de los poderes que se pueden manejar en el juego. Los poderes superiores sólo se pueden usar una vez al día, pero a menudo son muy útiles. Los poderes inferiores se pueden usar sin límite.


Poderes ligados a la raza

Estos poderes son intrínsecos de cada raza, tienen un coste en magia de 0 y sólo pueden lanzarse una vez al día (excepto en el caso del poder Ojo de la Noche, que al ser un poder inferior puede lanzarse tantas veces como se quiera).


Nombre del Poder Raza Efecto
Descarga de Adrenalina Guardias rojos
  • Fortificador de Agilidad (50 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Fuerza (50 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Velocidad (50 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Resistencia (50 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Salud (25 puntos durante 60 segundos).
Escarcha Nórdica Nórdicos Te permite manifestar un flujo de escarcha elemental al enemigo que esté a tu alcance. La descarga causa 50 puntos de daño.
Estrella del Oeste Imperiales Absorción de Fatiga (100 puntos), aplicar a toque.
Guardián Antiguo Dunmer (elfos oscuros) Invoca a un guardián ancestral (Fantasma) que te ayuda en un combate hasta que se agote el límite de tiempo o él muera.
Hierba Pastel Nórdicos Crea un escudo mágico alrededor del cuerpo que incrementa tu protección. Escudo 30% por 30 segundos, aplicar a uno mismo.
Lengua de Bestia Bosmer (elfos del bosque) Control de criatura subir a nivel 5 durante 60 segundos, aplicar a objetivo.
Loco Orcos
  • Fortificador de Salud (20 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Fatiga (200 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Agilidad (100 puntos durante 60 segundos).
  • Fortificador de Fuerza(50 puntos durante 60 segundos).
Ojo del Miedo Khajiit Desmoralizar subir a nivel 25 por 30 segundos, aplicar a objetivo.
Ojo de la Noche Khajiit Ojo nocturno durante 30 segundos (este es un poder inferior, por lo que puede lanzarse tantas veces al día como se quiera).
Piel de Dragón Bretones Te permite fortalecer tu piel durante 60 segundos, aumentando en un 50% tu armadura actual.
Voz del Emperador Imperiales Encanto (30 puntos durante 30 segundos), aplicar a objetivo.


Poderes que puedes obtener al realizar ciertas acciones

Estos poderes pueden obtenerse en el juego como premio a realizar alguna acción, como activar alguna Piedra rúnica o rezar en las Ermitas de ruta de los Nueve Divinos. Tienen un coste de magia de 0 y sólo pueden lanzarse una vez al día.


Nombre del Poder Como obtenerlo Efectos
Baile de la Cobra Activar una Piedra de la Serpiente
  • Paralizar (durante 5 segundos).
  • Contra la salud (4 puntos durante 20 segundos).
Bandeja de Magnus Activar una Piedra de Magnus
  • Fortificador de Restauración (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Conjuro (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Destrucción (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Alteración (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Misticismo (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Ilusión (15 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Alquimia (15 puntos durante 120 segundos).
Bendición de Mara Activar una Piedra del Ritual
  • Restaurar Salud del Objetivo (150 puntos).
Cabalgada del Infierno Activar una Piedra del Corcel
  • Fortificador de Velocidad (20 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Acrobacia (20 puntos durante 120 segundos).
Cenador del Enamorado Activar una Piedra del Amante
  • Fortificador de Personalidad (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Suerte (20 puntos por 120 segundos).
Coraje de Masser Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Resistencia (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Agilidad (20 puntos durante 60 segundos).
Cuarto de Luna Activar una Piedra de la Sombra
  • Camaleón (15% durante 120 segundos).
Escamas de Ysmir Activar una Piedra del Señor
  • Resistente a escarcha (50% durante 120 segundos).
  • Fortificador de Armadura ligera (10 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Armadura pesada (10 puntos durante 120 segundos).
Escudo de Shezarr Activar una Piedra de Shezarr
  • Reflejo de hechizo (10% durante 120 segundos).
  • Fortificador de Bloqueo (20 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Armadura pesada (20 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Armadura ligera (20 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Armero (20 puntos durante 120 segundos).
Gracia de Masser Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Agilidad (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Resistencia (20 puntos durante 60 segundos).
Gracia del Peregrino Rezar (activar) al menos una vez en las Ermitas de ruta de cada uno de los Nueve Divinos
  • Fortificador de Fuerza (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Inteligencia (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Voluntad (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Agilidad (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Velocidad (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Resistencia (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Personalidad (10 puntos durante 300 segundos).
  • Fortificador de Suerte (10 puntos durante 300 segundos).
Grito de Guerra Activar una Piedra del Guerrero
  • Fortificador de Fuerza (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Cuchilla o Espada (10 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Despunte (10 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Mano a mano (10 puntos por 120 segundos).
La Mano del Maestro Activar una Piedra de la Torre
  • Fortificador de Armero (20 puntos por 120 segundos).
Leche de Mara Activar una Piedra del Ritual
  • Restaurar Salud a uno mismo (100 puntos).
Llave del Guardián Activar una Piedra de la Torre
  • Abrir Cerradura Difícil (en 15 pies).
Magnetismo de Secunda Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Personalidad (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Suerte (20 puntos durante 60 segundos).
Movimiento del Tramposo Activar una Piedra del Ladrón
  • Fortificador de Agilidad (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Suerte (20 puntos por 120 segundos).
Multiplicador de Magia Activar una Piedra del Mago
  • Fortificador de Magia (50 puntos durante 120 segundos).
Oportunidad de Secunda Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Suerte (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Personalidad (20 puntos durante 60 segundos).
Poder de Masser Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Fuerza (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Velocidad (20 puntos durante 60 segundos).
Portones de Aetherius Activar una Piedra del Aetherius
  • Fortificador de magia (50 puntos por 120 segundos).
  • Resistente a magia (20% por 120 segundos).
Protección de la Dama Activar una Piedra de la Dama
  • Fortificador de Voluntad (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Resistencia (20 puntos por 120 segundos).
Pozo Arcano Activar una Piedra del Atronach
  • Absorción de hechizos (30 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Inteligencia (10 puntos por 120 segundos).
Red Sithian Activar una Piedra de Sithis
  • Fortificador de Tirador (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Elocuencia (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Ilusión (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Seguridad (20 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Mercantil (20 puntos por 120 segundos).
Sabiduría de Secunda Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Inteligencia (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Voluntad (20 puntos durante 60 segundos).
Sangre de Jodie Activar una Piedra de Jodie
Semilla de Vacío Activar una Piedra del Aprendiz
  • Fortificador de Ilusión (20 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Alquimia (20 puntos durante 120 segundos).
Sombra de Jone Activar una Piedra de Jone
  • Invisibilidad (durante 120 segundos).
  • Fortificador de Sigilo (30 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Acrobacia (30 puntos por 120 segundos).
  • Fortificador de Atletismo (30 puntos por 120 segundos).
Sueño del Dragón Activar una Piedra del Dragón
  • Fortificador de Magia (50 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Salud (40 puntos durante 120 segundos).
  • Fortificador de Fatiga (100 puntos durante 120 segundos).
Vivacidad de Masser Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Velocidad (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Fuerza (20 puntos durante 60 segundos).
Voluntad de Secunda Activar la Cabina del planetario imperial después de finalizar la misión Reparar el visualizador planetario
  • Fortificador de Voluntad (20 puntos durante 60 segundos).
  • Reductor de Inteligencia (20 puntos durante 60 segundos).


Poderes vampíricos

Estos poderes los obtienes al convertirte en vampiro. dependiendo del nivel de vampirismo que se tenga, se obtendrán más o menos poderes vampíricos.


Poderes superiores
Estos poderes tienen un coste de magia de 0 y sólo pueden usarse una vez al día.

Nombre del Poder Efectos
Abrazo de Sombras
  • Ojo Nocturno (90 segundos).
  • Invisibilidad (180 segundos).
Reino del Terror
  • Silencio (en 20 pies por 60 segundos, aplicar a toque).
  • Desmoralizar (subir a nivel 6 por 60 segundos, aplicar a toque).
Seducción de Vampiro
  • Encanto (50 puntos por 20 segundos, aplicar a toque).


Poderes inferiores
Estos poderes tienen un coste en magia, y pueden usarse tantas veces al día como se quiera.

Nombre del Poder Coste en Magia Efectos
Vista de Cazador 5
  • Ojo Nocturno (30 segundos).
  • Detecta vida (100 pies por 30 segundos).