Oblivion:Mod Personality Idles
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Personality Idles
- Nombre: Personality Idles
- Versión: 4
- Fecha: 14-12-2007
- Categoría: Jugabilidad, Inmersión
- Requerimientos: Ninguno.
- Autor(es): dereko.
- Descarga:
- Mod original (en inglés): Personality Idles
- Hilo en foro Clan Dlan: Personality Idles
Tabla de contenidos |
Descripción
Personality Idles añade unas cuantas animaciones que el personaje y los NPCs pueden ejecutar durante el juego. Algunas de ellas son animaciones que aparecen en circunstancias especiales (por ejemplo, acurrucarse cuando nieva y están en el exterior), otras dependen de las facciones a las que pertenezcas tú y los NPCS (los miembros de tus gremios te saludarán de forma especial), otras más dependen de la fama o infamia que tengas y de cómo impresiona este hecho a los NPCs y finalmente otras son animaciones que se pueden ejecutar cuando quieras equipándote con un objeto y/o mediante un menú (por ejemplo, puedes comprar un laúd y tocarlo, y los NPCs cercanos se pondrán a bailar si les gusta la música).
Para instalarlo, descarga tanto el fichero principal PersonalityIdles4, como el parche que prefieras p4finalfixesall o p4finalfixesallns, e instala primero el fichero y el parche a continuación sobreescribiendo los ficheros en caso necesario.
Además, al instalarlo puedes seleccionar entre tres versiones del mod:
- personality_idles4.esp: la versión por defecto hace que las animaciones las ejecute tanto el jugador como los NPCs.
- personality_idles4nnpc.esp: una segunda versión en la que las animaciones sólo afectan al jugador, pero no a los NPCs.
- personality_idles4nopc.esp: una tercera versión en la que las animaciones sólo afectan a los NPCs, pero no al jugador.
Incompatibilidades
Cualquier mod de poses es incompatible con este mod. Si instalas dos mods que modifiquen lo mismo, sólo verás en el juego los cambios del mod que se cargue el último
Bugs o problemas conocidos
Antes de montar a caballo o de nadar asegúrate de haber dejado de ejecutar una animación para evitar efectos "raros", como que la mitad inferior de tu personaje esté nadando y la superior ejecutando todavía la animación. Para dejar de ejecutar la animación actual, simplemente desenvaina y envaina el arma (o los puños).
Historial
- 4, 14-12-2007 - última versión.
