Oblivion:Mod Necromancers Guild
De Teswiki
Mod para The Elder Scrolls IV: Oblivion, que añade varias búsquedas, armaduras, criaturas y el gremio de Nigromantes al juego.
Este mod requiere THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION y su expansión THE ELDEL SCROLLS IV: SHIVERING ISLES
Contenido |
Descarga
Instrucciones de Instalación
Para instalar este mod no tienes más que mover las carpetas que se encuentran en el interior de "Meshes" y "Textures" dentro del .rar a las carpetas "Meshes" y "Textures" que hay en la carpeta "DATA" de tu juego Oblivion. En el caso de no existir tales carpetas, no tienes más que copiar las que hay dentro del .rar y llevarlas a la carpeta "DATA" del juego Oblivion.
Normalmente esto es:
c:\Archivos de Programa\Oblivion\Data
Bastante sencillo, no?? bueno pues ahora tiene que arrancar el juego y activar los archivos en "archivo de datos", en la ventana que aparece en Windows (o tu sistema operativo) antes de que salgan los títulos del juego.
Una vez hecho esto el Mod debería funcionar. Para cerciorarte activa la consola (tecla º) y teclea "coc cadlewpriryexterior" allí deberías ver un grupo de Nigromantes rondando, si no es así algo has hecho mal.
Para comenzar a jugar este Mod debes ser Mago Supremo de la Universidad Arcana y tener más de un 40 de Infamia, así que no te desesperes si ves que no comienza, será que no cumples una de las condiciones.
Si tienes instalada la versión BETA, no tines más que cambiar el archivo Oblivion Necromancers Guild BETA.esp de la carpeta DATA, por el .esp que adjunta este rar.
MUY IMPORTANTE!!!:Si ya has empezado a jugar en la versión BETA te recomiendo que no lo toques porque tus partidas podrían verse afectadas, lo recomendable es que sigas jugando en la versión BETA y subsanes los Bugs mediante las instrucciones que aparecen en los foros: http://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=28155 ó http://www.clandlan.net/foros/index.php?showtopic=30345&st=0
Problemas conocidos y reportes
Si encuentras un problema jugando este mod, por favor contacta con van Fledermaus aquí
- La textura del icono que indica la pertenencia al Gremio de los Nigromantes no aparece.
- El Descuartizador, bajo ciertas circustancias aparece como sin saludo.
- Sesia Telvani pierde su condición de Vampiro si se carga repetidamente una partida en la que ella tiene un diálogo específico.
- Aminius Rotten y Orum EvilHeart atacan a Sesia Telvani durante la ceremonia final en ocasiones.
- El cielo del Destierro Daédrico de Molag Bal aparece Azul si se carga una partida repetidamente entes de entrar en el portal.
- En ocasiones, si un NPC ataca al Pc después de haber conseguido el hechizo final y lanzarlo, los guadias atacarán al NPC y no al PC.
- Los textos van demasiado rápidos.
- Si no se desactivan las barreras del juego existen misiones que no pueden realizarse. SOLUCION: en el archivo "Oblivion.ini" modifica la línea bBorderRegionsEnabled=1 como sigue: bBorderRegionsEnabled=0 (es 1 Por defecto)
Agradecimientos y Créditos
- A la toda gente que hace posible la web y el foro de "CLANDLAN" los primeros, por abrirme los ojos con el maravillosos mundo del Modding en el universo TES y dar cabida en su web a este humilde Mod. A todos los Usuarios del foro de "Clandlan" y en especial a "El Tucu", "Argoniano", "Olafo" (espero dar con el problema de la textura, jaja ;)), "Maestro de las Sombras", "Zimnel", "CommerciaL", "Murdock", "Loquitronick", "Fandhir".... Espero no olvidar a nadie, si lo hago, mil perdones!.... Por aportar sus ideas, que me han sido de gran utilidad, y darme su apoyo en todo momento!
- A la gente del foro y la web de "The Baszdrome" por animarme también en seguir la línea del Mod, en especial a "Ravelock" por darme la dirección de la web de Clandlan y a los 4 Gabbers venerables de Madrid en este foro, "Dj Litrox", "Disruptor", "Galeote" y "Hell Noize", por aguantarme siempre cuando les doy la tabarra con el Mod.
- A mis amigos y compañeros por aguantarme todas la mañanas, tardes y noches hablando del dichoso Mod y en general de cualquier cosa relaccionada con el Universo Elder Scrolls.
- Al "Hardcore Electrónico Underground" por darme la inspiración suficiente para completar el mod, en especial al "Doomcore" fuente de Oscuridad y Nigromancia Electrónica Musical...
- A mi familia por soportar las horas y horas con los ojos inyectados en sangre delante del ordenador, haciendo el posible este mod.
- A todas esas personas del foro "clandlan", Archaon555, Macor, Raistlin, Kurt, Javi2000, Desdro94... (espero no olvidar a nadie), que se han encargado de testear la versión BETA y hacer posible la solución de Bugs que de otro modo no habrían podido solucionarse. Mil gracias.
Mod creado por Mc van Fledermaus
Manifiesto
Este MOD es completamente gratuito y no pretendo ninguna contraprestación económica con él, por tanto de ningún modo seré responsable del uso indebido del mismo.
Todos las situaciones que aparecen en el juego son completamente inventadas y no guardan parecido alguno con nada ni nadie de la vida real.
Pese a ser un Mod gratuito y del que recomiendo encarecidamente su libre distribución a amigos y conocidos usuarios de "TES IV: Oblivion", exijo se respeten mis derechos intelectuales como autor de este y en caso de utilizar toda, o parte, del contenido incluido en él ruego que se me consulte o en su defecto se haga referencia al lugar de origen del contenido extraido.
Los elementos base de este Mod han sido extraidos del juego TES IV: Oblivion de Bethesda Softworks, contenidos descargables originales y expansiones.
Algunos elementos, como Capas Finas y Muy Largas, Máscara, Lich Jugable, texturas varias de Túnica Blanca y coraza de marfil (aunque modificadas) o cabeza de Licántropo han sido extraidos de los siguientes Mods gratuitos de Oblivion:
"Modular Oblivion Enhaced" autor: thePOSTALdude , "Capes&Cloacks" autor: Someone1074, "Extra Robe Pack" autor: tegeal y "Oscuro's Oblivion Overhaul" autor: Oscuros, por lo que ruego encarecidamente, no solo su descarga, sino la expresión de un sincero agradecimiento por hacer posibles indirectamente algunas de las ideas que surgieron al realizar este Mod.