Oblivion:Mod Natural Environments
De Teswiki
Natural Environments
- Nombre: Natural Environments
- Versión: 2.1.3
- Fecha: 30-03-2007
- Categoría: Mejoras Visuales
- Requerimientos: Ninguno.
- Autor(es): Max Tael.
- Descarga:
- Mod original (en inglés): Natural Environments en TESNexus, Natural Environments en PlanetElderScrolls
- Parche para Natural Weather (en inglés): RD Natural Weather Unofficial Test Fix
Tabla de contenidos |
Descripción
Natural Environments es un intento para mejorar los componentes medioambientales de Oblivion. Desde la versión 2.1 incluye docenas de nuevas funcionalidades: climas dependientes de las estaciones, mejora de la visualización de la mayor parte de los objetos celestes (lunas, galaxia, estrellas, etc), más de 40 nuevos tipos de clima (el número por defecto es 7), y algunas especies adicionales como pájaros e insectos.
Natural Environments también tiene en cuenta algunas mejoras menores en problemas del juego original, como las superfícies opacas del agua, la visión borrosa bajo el agua, la visión pixelada de las nubes, condiciones meteorológicas poco realistas y el cambio del tiempo fortiuto. La mayoría de los cambios son cosméticos y no deberían afectar el rendimiento del juego de forma apreciable.
Natural Environments tiene cuatro componentes principales:
- Natural Weather: responsable de todas los cambios meteorológicos. Tiene cuatro versiones diferentes dependiendo de si usas HDR o no, y de si prefieres que las noches sean más oscuras.
- Natural Water: modifica los diferentes tipos de agua del juego.
- Natural Habitat: añade y controla más de 20 tipos diferentes de pájaros e insectos.
- Natural Vegetation: modifica las características de escala (frondosidad y altura) de árboles y arbustos. Tiene dos versiones, la estandar y una en la que árboles y arbustos aumentan su tamaño en un 200%.
No es necesario instalar todos los componentes. Puedes elegir cual de ellos instalar y cuales no. Por ejemplo, yo prefiero las modificaciones en el agua que hace Phinix Waterfix a las de éste mod porque este último en mi opinión hace el agua demasiado transparente. Por lo que tengo activados todos los componentes de Natural Environments excepto Natural Water.
Además, incluye un plug-in adicional, Bright_Torches.esp, que hace que las antorchas iluminen el doble (muy útil si eliges una opción con noches más oscuras).
Incompatibilidades
Cualquier mod que modifique lo mismo que Natural Environments, es incompatible con éste mod. Si instalas dos mods que modifiquen lo mismo (por ejemplo, Natural Water y Phinix Waterfix ), sólo verás en el juego los cambios del mod que se cargue el último.
Bugs o problemas conocidos
En el plug-in Natural Weather, cuando están ejecutándose muchos scripts a la vez en el juego, el tiempo puede descontrolarse y cambiar muy rápidamente (en cuestión de segundos) de un clima a otro. Para solucionar este bug existe este parche hecho por Ryu Doppler RD Natural Weather Unofficial Test Fix. Este parche contiene dos plug-ins:
- Normal Scripted ESPs: en el que se intenta mantener la lógica de las variaciones de clima en Natural Weather eliminando el bug.
- Simpled Weather ESPs: en el que se mantienen las mejoras visuales de Natural Weather pero la lógica de las variaciones de clima es la misma que en Oblivion original.
Además, desde la versión 0.8 del parche, también hay una versión (de los dos plug-ins, Normal Scripted y Simple Weather) que corrige ligeramente el color original del cielo, haciendo que sea un poco menos amarillento en los días claros y un poco más azulado con mal tiempo.
Historial
- 2.1.3, 30-07-2007 - última versión.
