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Oblivion:Mod Martigen's Monster Mod

De Teswiki

Martigen's Monster Mod

  • Nombre: Martigen's Monster Mod
  • Versión: 3.00 parche 3.6beta3
  • Fecha: 16/05/2007
  • Categoría: Macromods/jugabilidad
  • Requerimientos:
  • Autor(es): Martigen.
  • Descarga:


Contenido

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Versión Sandro85

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Descripción

Más de 800 nuevos monstruos y NPCs, más de 1900 variantes de criaturas y NPCs, encuentros únicos, comportamiento avanzado de la IA, sistema de combate avanzado, botines al derrotar enemigos más suculentos.

Esta versión incluye muchas texturas nuevas para MMM, pantallas de carga con las nuevas criaturas y sus variantes, nuevos lotes de objetos, hechizos, ingredientes y nueva IA para criaturas y demás.


Características

Revisión de los no muertos

¿Ha pensado alguna vez lo extraño que resulta que esos no-muertos, con sus viejos y maltrechos esqueletos, tengan armas y armaduras en excelentes condiciones? (Sí, yo también:) Por lo tanto, MMM cambia todo eso. Esta versión añade 66 variantes de armas oxidadas y 30 variantes de armaduras en las mismas condiciones.

Revisión de los zombis

100 nuevos tipos de zombis añadidos, siendo ahora de distintas razas, entre las que se incluyen Imperiales, Elfos oscuros, Argonianos y Khajiits de ambos sexos. Pueden estar desnudos, llevar ropa o armaduras, aunque estarán degradadas u oxidadas. De hecho, podrás ver zombis "prisioneros", con grilletes en sus muñecas y ropa de prisionero (tal y como empieza tu personaje el juego) o también podrás ver lo que le sucede a los aspirantes de la Arena que son derrotados.

Revisión de los aventureros

Los aventureros en el MMM han sido sometidos a revisión también, con 20 nuevos NPCs y cuatro nuevas clases de mago, lo que hace un total de 55 nuevos aventureros que podrás conocer y que incluyen de todo, desde exploradores a bardos pasando por saqueadores, saqueadores de tumbas o guerreros.

Muchas cosas más

  • Gemas y polvo de gemas.
  • Revisión de los oficios.
  • Caballo seguro.
  • Nuevas características de las criaturas.
  • Durabilidad y daño de armas y armaduras.
  • Más diversidad de las pieles de las criaturas.


Incompatibilidades

Debido a que este mod cambia muchísimas cosas del juego es probable que entre en conflicto con cualquier mod que cambie ingredientes, criaturas o armas y armaduras.