Oblivion:Mod Luz Gótica Medieval
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Luz Gótica Medieval
Descripción
Este mod sustituye algunas texturas por otras mas apropiadas para crear una versión mas medieval.
¡IMPORTANTE!
Requiere,Oblivion Patch 1.2.0.214, Oblivion Script Extender (OBSE).
Requiere uno de estos mods:
- "Illumination Within" [1]
- "Animated Window Lighting System and Chimneys" [2]
- "Texians Window Lighting System" [3]
Descarga e Instalación
- Descarga desde TESNexus
Para instalar simplemente descomprime el archivo y sigue la sigiente ruta:
- Oblivion/Data/Textures/Architecture/WindowLights.
- Oblivion/Data/Textures/Architecture/gd.
- Oblivion/Data/Meshes/Architecture/Cathedral.
- Oblivion/Data/Meshes/Architecture/Priory.
- Oblivion/Data/Meshes/Architecture/MMWindowLights.
Si le pide sobreecribir hazlo.
Notas
Es absolutamente necesario tener uno de estos mods instalados y luego sobreescribir todas las texturas.
Originalmente se creó para "Illumination Within". Si quieres instalarlo en otro mod ten en cuenta que el orden de carpetas es distinto una vez dentro de la carpeta "Architecture" cada pack de texturas va dentro de su correspondiente ciudad. ej: "Chorrol", "ImperialCity",etc...
Así mismo cada textura lleva "MM" delante de cada nombre y si usáis otro mod que no sea "Illumination Within" deberíais borrarlo o no funcionará. ej/"MManvilwindow02" para "Illumination Within"; "anvilwindow02" para "Texians Window Lighting System" u otro.
Versiones
- Contiene dos versiones una "high resolution" y otra en "low resolution",para ordenadores de poca potencia.
- Debéis utilizar una de las dos. Nunca ambas a la vez.
- Las mallas de la mayoría de las ventanas no se incluyen. Es necesario tener instalado el mod original.
Créditos
- Slap & ModMan
- Autor:Natham (http://artteseo.blogspot.com/)
- Gracias a Bethesda por el fantástico juego.
Licencia/legal
Para utilizar este mod pedir permiso, o reconocimiento en los creditos:
Natham.David Guzmán Pinto (artteseo@yahoo.es)









