Oblivion:Mod Cosmetic Compilation
De Teswiki
Cosmetic compilation
- Nombre: Cosmetic compilation
- Versión: 1.22
- Fecha: 18-10-2006
- Categoría: Mejoras Visuales, Aspecto Físico
- Requerimientos: Ren's only hairs.
- Autor(es): Daeger.
- Descarga:
- Mod original (en inglés): Cosmetic Compilation en TESNexus, Cosmetic compilation en PlanetElderScrolls
- Traducción (en castellano): Cosmetic compilation Spanish Español
Tabla de contenidos |
Descripción
Cosmetic compilation añade peinados y ojos a todas las razas originales de Oblivion, que puedes usar con tu personaje, y además añade las razas de Elfos místicos de Ren. Añade ojos y peinados de Capucine, ojos de Jeepers Creepers Peepers y peinados de Ren. No hace cambios en los peinados de los NPCs del juego.
Para instalarlo, debes instalar los ficheros de texturas y meshes de Ren's only hairs (sin activar el fichero esp de este mod), y los ficheros de texturas y meshes de Cosmetic compilation y activar el fichero esp de este último. Ten en cuenta que este mod modifica las razas originales del juego, por lo que si lo instalas en un idioma diferente al de tu Oblivion tendrás problemas con las voces. Para solucionarlo, o bien instalas una versión en el mismo idioma de tu Oblivion, o bien sigues estas instrucciones: Las voces no se oyen.
Capucine acaba de lanzar una versión mejorada de sus ojos. Si quieres, puedes sobreescribir las texturas de los ojos que vienen con el Cosmetic Compilation, con las nuevas texturas de Capucine Capucines Character Expansion, pero no actives el esp de este mod, deja activo sólo el Cosmetic Compilation.
Si quieres instalar la traducción en castellano hecha por iGuru Cosmetic compilation Spanish Español sigue los pasos anteriores para instalar Cosmetic compilation en inglés, copia el esp traducido a tu carpeta Data y activa únicamente el esp de la versión traducida.
Incompatibilidades
Cualquier mod que modifique las razas originales del juego, es incompatible con éste mod. Ten en cuenta que hay mods que, aunque no lo parezca, modifican las razas, como por ejemplo el Necromancer's Guild. Si instalas dos mods que modifiquen las razas (por ejemplo, Cosmetic compilation y Necromancer's Guild), sólo verás en el juego los cambios del mod que se cargue el último.
Bugs o problemas conocidos
Si instalas un mod que modifique las razas y que no esté en el mismo idioma que tu Oblivion, tendrás problemas con las voces. Para solucionarlo, o bien instalas una versión en el mismo idioma de tu Oblivion, o bien sigues estas instrucciones: Las voces no se oyen.
Si haces que tu personaje sea de una raza nueva añadida por un mod, necesitarás usar una de las dos opciones siguientes (no uses las dos opciones a la vez, te darían problemas):
- Opción 1, usar los dos parches indicados a continuación:
- Custom Race Fix: hace que el elfo oscuro al inicio del tutorial te hable y puedas empezar el juego.
- Boethia Shrine Custom Race Fix: hace que en la misión de la Ermita de Boethia se te trate como si fueses un Guarda Rojo y puedas realizar la misión.
- Opción 2, usar este parche:
- Unofficial Oblivion Patch: arregla tanto el problema al inicio del tutorial como el de la ermita de Boethia, además de muchos otros bugs del juego. Aunque te pondrá muchos textos en inglés.
Historial
- 1.22, 18-10-2006 - última versión.

