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Oblivion:Mod Ashara Sirenas y Tritones

De Teswiki

Ashara Sirenas y Tritones

  • Nombre: Ashara Sirenas y Tritones
  • Versión: 1.5
  • Fecha: 17-8-2008
  • Categoría: Razas
  • Requerimientos: Último parche de Oblivion (1.2.0.214 o superior)
  • Autor(es): Ashara
  • Descarga:
  • Hilo en el foro Clan Dlan: Ashara Sirenas y Tritones


Tabla de contenidos

Descripción

Sirena
Sirena
Sirena bajo el agua
Sirena bajo el agua
Los cuatro tridentes
Los cuatro tridentes
Tridente - Bastón
Tridente - Bastón

Este mod añade cinco razas:

  • Sirenas y Sirenas oscuras, pensadas para personajes femeninos
  • Tritones, Tritones oscuros y Neptuno, pensados para personajes masculinos

A estas razas, cuando nadan, les crece una cola de sirena, y cuando salen del agua vuelven a tener piernas.

También tienen habilidades nuevas, dos poderes inferiores, la Canción de la Sirena la Trampa de la Sirena, y un poder superior, el Beso de la Sirena.

Si tienes OBSE instalado (versión 15a o superior), volverás a ponerte las ropas que llevabas antes de nadar cuando salgas del agua.

También he añadido a una vendedora llamada Saskia en el Fo'c's'le, que te venderá versiones no encantadas de las colas, tops y amuletos, que se pueden usar como ropa. Desde la versión 1.4 en adelante he añadido 8 tridentes vendidos también por Saskia. Cuatro de los tridentes son armas romas a dos manos y sin encantamientos, y los otros 4 son bastones encantados.

Las ropas están adaptadas al cuerpo femenino HGEC (versión normal), y al cuerpo masculino de Robert. Si usas otros cuerpos pueden verse raras en tus personajes.


Estadísticas de las razas

Sirenas, Tritones, Sirenas oscuras y Tritones oscuros:
Fuerza: 30
Inteligencia: 40
Voluntad: 30
Agilidad: 50
Velocidad: 40
Resistencia: 30
Suerte: 50
Personalidad:50
Total: 320 (como en las razas normales)

Bonificaciones: Atletismo +5, Acrobacia +5, Ilusión +5, Elocuencia +10, Destrucción +10, Restauración +10.


Neptuno:
Fuerza: 50
Inteligencia: 40
Voluntad: 30
Agilidad: 30
Velocidad: 40
Resistencia: 30
Suerte: 50
Personalidad:50
Total: 320 (como en las razas normales)

Bonificaciones: Atletismo +5, Conjuro +5, Ilusión +5, Elocuencia +10, Destrucción +15, Restauración +5.


Habilidades raciales (para las cinco razas):

  • Resistencia a fuego 75%
  • Respiración acuática
  • Equipar cola al nadar (esta habilidad es la que gobierna el que tu personaje se equipe/se quite la cola): al nadar tu personaje se equipará los siguientes objetos automáticamente:
    • una cola que incrementa la Velocidad (10 puntos) y el Atletismo (10 puntos).
    • un amuleto que fortifica la Salud (100 puntos), restaura salud (2 puntos) y debido a su perla mágica fortifica la Resistencia (20 puntos), incementa el escudo (60%) y refleja el daño (40%).
    • si tu personaje es femenino, un top.

Cuando salgas del agua todos esos objetos se eliminarán automáticamente de tu inventario y si tienes OBSE instalado, volverás a llevar las ropas que llevabas antes de nadar.


Poder superior (para las cinco razas):

  • Beso de la sirena: una vez al día puedes darle a un amigo la habilidad de respirar bajo el agua durante 60 segundos a un coste de 120 puntos de Fatiga.


Poderes inferiores (para las cinco razas):

  • Canción de la sirena: Encanto 50 puntos durante 30 segundos a objetivo, coste 10 puntos de magia.
  • Trampa de la sirena: Control de criaturas y humanoides hasta nivel 22 durante 60 segundos a objetivo, coste 30 puntos de magia.


Cambiar de raza

Si no quieres empezar una partida nueva (del todo o desde la salida de las alcantarillas) para cambiar a una de estas razas puedes usar la consola del juego y el comando "showracemenu". Se te abrirá un menú en el que podrás cambiar de raza, modificar la cara, el peinado y los ojos de tu personaje. Para conseguir las habilidades y poderes de estas razas (entre ellas Equipar cola) tienes dos opciones:

  • opción 1 (recomendada):
    • después de hacer los cambios en el menú showracemenu guarda la partida sin cerrar la ventana de menú (así no perderás tus puntuaciones actuales).
    • Carga la partida guardada anteriormente, en la que ya serás de una de las razas de sirenas, conservarás tus puntuaciones pero no tendrás las habilidades de las sirenas. Tendrás que añadirlas usando la consola.
    • En la consola tienes que entrar el comando "player.addspell" seguido del código del hechizo a añadir. El código de la habilidad Equipar cola es el xx00ac27, donde xx es un número (el FormID) que depende de cuantos mods hayas cargado antes de AsharasSirensAndTritons.esp. Así que ese número xx será diferente para cada uno de nosotros.
    • puedes usar Oblivion Mod Manager (OBMM) para encontrar el número xx que tienes que usar en tu caso. En la lista de mods, pon el mouse encima de AsharasSirensAndTritons.esp sin seleccionarlo y te aparecerá una ventanita amarilla. En esa ventanita verás algo así como "FormID: 2a" (en este caso, tu número xx sería 2a). Anota el número que te aparezca, cierra Oblivion Mod Manager (OBMM), entra en el juego, carga tu partida guardada y abre la consola.
    • en la consola teclea:
  player.addspell xx00ac27 (poniendo tu FormID en vez de xx).

Por ejemplo,

  • si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: 2a" en la consola deberás teclear player.addspell 2a00ac27
  • si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: 35" en la consola deberás teclear player.addspell 3500ac27
  • si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: c3" en la consola deberás teclear player.addspell c300ac27

Los códigos para todos los poderes y habilidades son:

  Sirena Equipar cola: xx00ac27
  Sirena Resistente a fuego: xx01646a
  Sirena Respiración acuática: xx00ac26
  Beso de la sirena: xx022ae4
  Canción de la sirena: xx01646f
  Trampa de la sirena: xx030c25
  • opción 2:
    • después de hacer los cambios en el menú showracemenu cierra la ventana de menú apretando el botón "Continuar" y diciéndo que sí cuando te pregunte si quieres cambiar la raza. Haciéndolo así se te añadirán todos los poderes y habilidades de la raza automáticamente, pero algunas de tus puntuaciones pueden haberse reseteado con lo que tendrás que poner sus valores anteriores usando la consola.


Requerimientos

Este mod requiere

  • El último parche de Oblivion (1.2.0.214 o superior).
  • Si quieres usar la funcionalidad añadida por OBSE tendrás que instalar ese programa (versión 15a o superior): OBSE
  • Como este mod añade razas no estandard, necesitarás instalar una (y sólo una) de las siguientes opciones:
  • Las ropas están adaptadas al cuerpo HGEC (versión normal) para las chicas, y al cuerpo de Robert para los chicos. Si usas otros mods de cuerpos, pueden verse raras cuando las lleven tus personajes.


Mods recomendados

Para poder ver a tus Sirenas y Tritones bajo el agua, recomiendo encarecidamente que uses algún mod que mejore el agua. personalmente recomiendo Phinix Waterfix, porque es el que hace que el agua se vea mejor para mi gusto.

Otros mods altamente recomendados:

También recomiendo Glenvar Castle, además de ser uno de los mejores mods de misiones y casas, el castillo tiene una Termas grandes y un estanque en el que las Sirenas y los Tritones pueden sentirse en casa si añoran demasiado el mar Abeceano :).


Instalación

0. Descarga Ashara Sirenas y Tritones

1. Extrae los ficheros de este mod a un directorio temporal y examina la estructura de directorios. Deberían contener los directorios:

  • \meshes\characters\SirensAndTritons\
  • \meshes\clothes\SirensAndTritons\
  • \meshes\weapons\SirensAndTritons\
  • \textures\characters\SirensAndTritons\
  • \textures\clothes\SirensAndTritons\
  • \textures\menus\icons\SirensAndTritons\
  • \textures\weapons\SirensAndTritons\

2. Copia a (directorio de instalación)\Oblivion\Data\:

  • el fichero AsharasSirensAndTritons.esp
  • el directorio meshes
  • el directorio textures

Si Windows te pregunta si quieres sobreescribir los archivos, dí "Sí a todo".

3. Lanza Oblivion, haz click en 'Archivos de datos' y pon una X al lado del fichero .esp.


Desinstalar

1. Lanza Oblivion, haz click en 'Archivos de datos' y desmarca el archivo .esp

2. Borra:

  • el fichero AsharasSirensAndTritons.esp file, asociado al mod.
  • el directorio \meshes\characters\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \meshes\clothes\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \meshes\weapons\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \textures\characters\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \textures\clothes\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \textures\menus\icons\SirensAndTritons\ y sus contenidos
  • el directorio \textures\weapons\SirensAndTritons\ y sus contenidos


Incompatibilidades

Ninguna que yo sepa. Si encuentras alguna, por favor, dímelo.


Bugs o problemas conocidos

Ninguno que yo sepa. Si encuentras alguno, por favor, dímelo.


Historial

  • 1.5, 17-8-2008 - añadidos los peinados de Ren 2ch.
  • 1.4, 16-8-2008 - añadido un poder inferior nuevo, la Trampa de la sirena, que controla a criaturas y humanoides. Añadidos también ocho tridentes, cuatro de ellos armas romas no encantadas y los otros cuatro bastones encantados.
  • 1.3, 13-8-2008 - añadidos encantamientos protectores al amuleto y arregladas las estadísticas de Saskia para que sea una mejor compañera.
  • 1.2, 13-8-2008 - añadidas las funcionalidades OBSE para volerte a poner la ropa que llevabas antes de nadar cuando sales del agua.
  • 1.1, 11-08-2008 - arerglado un fallo que hice que eliminaba la habilidad Equipar cola del persoanje si se iniciaba una partida nuevo. Eliminados los mensajes del juego cuando los objetos se añadían o eliminaban automáticamente del inventario del personaje.
  • 1.0, 10-08-2008 - versión inicial.


Contacto

Puedes enviarme un PM a mi cuenta de Clan Dlan o escribir en el foro o dejarme un comentario en el hilo del mod en el foro oficial Hilo del mod en foro de Bethesda.

Cualquier idea para mejorar este mod será bienvenida.


Créditos

Gracias a Bethesda por crear Oblivion.
Gracias a Growlf por sus mallas y texturas de ropas, especialmente por su cola de sirena sin la cual no me habría atrevido ni a intentar hacer este mod.
Gracias a Robert por su cuerpo masculino.
Gracias a Exnem, RAIAR y Madcat221 por su cuerpo femenino.
Gracias a Ren e idkrrr por crear unos ojos y peinados tan bonitos, gracias a Babe y Soya por sus peinados y gracias al modder japonés que ha hecho el 2ch hair explosion set y por su permiso para usarlo.
Gracias a Miss Onatop por los Elves of Lineage II.
Gracias a Scanti por los merged teeth y merged mouth.
Gracias a Jclyde por las texturas de dientes blancos.
Gracias a Throttlekitty por las mallas de las cabezas.
Gracias a Throttlekitty y Jclyde por las mallas de las pestañas, y a Luchaire y Kalikut por las texturas de las pestañas.
Gracias a Xiamara por los amuletos de pez.
Gracias a Joel Huenink (madmole) por la barba.
Gracias a Hel Borne por los tridentes.
Gracias a LHammonds por el generador de léemes en el que se basa este archivo.
Gracias a Dlan por sus excelentes tutoriales, miembros y administradore y por ser el mejor lugar de encuentro para hablar de Elder Scrolls.
Gracias a toda la comunidad de modders por todos sus tuoriales, herramientas y ayuda.
Gracias a todos los que usáis este mod y ayudáis a mejorarlo con vuestras sugenrencias.

Créditos del 2ch hair explosion set (copiados literalmente por deseo expreso de su autor):
Thanks to Bethesda Softworks.
Thanks to Capucine for the help about making colourable hair.
Thanks to Daeger and Ranma-chan for fixing texture pathes of meshes. All of the meshes and textures are made by Ren.


Herramientas utilizadas


Licencia/Legal

Puedes usar este mod como tú quieras. Puedes usarlo tal y como es o modificarlo como prefieras.
Si quieres usar los archivos de mallas (meshes) o texturas (textures) incluídos en el mod, debes dar el crédito a sus autores correspondientes.
Si quieres usar los tridentes, pídele permiso a Hel Borne antes.
Si quieres usar los peinados de Ren 2ch añade los créditos del 2ch hair explosion set.