Oblivion:Mod Ashara Sirenas y Tritones
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Ashara Sirenas y Tritones
- Nombre: Ashara Sirenas y Tritones
- Versión: 3.0
- Fecha: 18-01-2009
- Categoría: Razas
- Requerimientos: Último parche de Oblivion (1.2.0.214 o superior)
- Autor(es): Ashara
- Descarga:
- Ficheros esp versión 3.0 (en castellano): Ashara Sirenas y Tritones
- Ficheros con las mallas y texturas requeridas (en inglés):
- Mod completo versión 3.0 (en ruso, traducido por Domastir D'Morte): versión 3.0 en Tesall.ru
- Traducción versión 3.0 al alemán (sólo fichero esp, traducido por Sonea): Asharas Sirenen und Tritonen DV
- Mod completo versión 3.0 (en francés, traducido por Sita): Sirènes et tritons en La confrérie des traducteurs
- Hilo en el foro Clan Dlan: Ashara Sirenas y Tritones
Descripción
Este mod añade diez razas:
- Sirena, Sirena oscura, Sirena angelical, Sirena sureña y Sirena pecosa pensadas para personajes femeninos
- Tritón, Tritón oscuro, Tritón sureño, Tritón pecoso y Neptuno, pensados para personajes masculinos
Al crear a los tritones pecosos he hecho lo que he podido para hacer que la textura del cuerpo corresponda al tono de la cara, pero soy incapaz de añadir pecas al cuerpo (mis habilidades para texturizar son muy limitadas).
- Vídeo de la transformación de humano a sirena (gracias a Energy): de Humano a Sirena
- Vídeo de la transformación de sirena a humano (gracias a Energy): de Sirena a Humano
A estas razas, cuando nadan, les crece una cola de sirena, y cuando salen del agua vuelven a tener piernas. También tienen habilidades nuevas, dos poderes inferiores, la Canción de la Sirena la Trampa de la Sirena, y un poder superior, el Beso de la Sirena. Además tienen una habilidad que los añade a la Facción acuática. De esta forma, ni los cangrejos ni los peces los atacarán. Esto no funcionará con criaturas acuáticas añadidas por otros mods, a menos que se cree un parche de compatibilidad que añada a esas criaturas a la facción acuática. Hay disponible un parche para Alive Waters, de forma que las criaturas acuáticas de este mod no te atacarán. Si actualizas el mod desde una versión anterior que no constaba con esta habilidad, usa el código xx04394f con el comando de la consola addspell para añadirla a tu personaje (mira la sección "Cambiar de raza" para más detalles).
Si tienes OBSE instalado (versión 15a o superior), volverás a ponerte las ropas que llevabas antes de nadar cuando salgas del agua.
También he añadido a una vendedora llamada Saskia en el Fo'c's'le, que te venderá versiones no encantadas de las colas, tops, amuletos, pendientes y gargantillas que se pueden usar como ropa. Todos los pendientes vienen en dos versiones, los marcados con (a) usan el slot del amuleto y los marcados con (c) el de la cola. En caras muy estrechas o muy anchas, es posible que los pendientes no ajustar bien, pero para las caras de tamaño estandard de las sirenas, deberían quedar bien. Saskia también vende 8 tridentes, cuatro de los cuales son armas romas a dos manos y sin encantamientos, y los otros 4 bastones encantados.
Las ropas están adaptadas al cuerpo femenino HGEC (versión normal), y al cuerpo masculino de Robert. También hay parches disponibles en TESNexus y PLanet Elder Scrolls para los siguientes cuerpos:
- Growlf's hot body version 5
- Corwyn's Fantasy Figures v051b
- cuerpo femenino HGEC (versión H Cup upperbody y LL lowerbody)
- Exnem's EyeCandy body v1.0
- cuerpo femenino HGEC (versión GUTS) (gracias a Tanya por esta conversión).
Si usas otros cuerpos pueden verse raras en tus personajes.
Existe la posibilidad de que los personajes femeninos de todas las razas no se equipen con los tops al nadar. Esta funcionalidad está gobernado por una variable global llamada aaaSirensEquipBra.
- Para que tus sirenas no se equipen los tops, teclea en la consola: set aaaSirensEquipBra to 0
- Si quieres que se los vuelvan a equipar, teclea: set aaaSirensEquipBra to 1
- Para ver el valor actual de la variable, teclea: show aaaSirensEquipBra
También está disponible un parche para reemplazar las animaciones de nadar hacia delante y nadar hacia delante rápido.
IMPORTANTE:
- no he encontrado la forma de reemplazar las animaciones sólo para una raza. Así que este parche reemplazará las animaciones de nado de todos los personajes y NPCS independientemente de su raza
- estas animaciones sólo se ven bien su llevas la cola de sirena al nadar. Si no, las piernas (de tu personaje o de los NPCs) se mueven de forma muy extraña al nadar.
He añadido también la Ermita de Neptuno a Tamriel. Si la encuentras y rezas en ella, recibirás la bendición de Neptuno:
- si eres de una de las razas de Sirenas y Tritones añadidas por este mod, conseguirás la misma bendición que en los altares de las Catedrales y además tu infamia se redicirá a cero.
- si eres de otra raza, la primera vez que reces a Neptuno te nombrará hijo adoptivo y te dará las habilidades de Respiración acuática y Equipar cola al nadar. Las siguientes veces, recibirás la misma bendición que las Sirenas y Tritones.
Para las otras razas, los objetos que se equipan al nadar son los mismos que los de la raza Neptuno, por lo que si quieres cambiar el color de estos objetos tendrás que cambiar el color de los que usa la raza de Neptuno.
Estadísticas de las razas
Sirenas, Tritones, Sirenas oscuras, Tritones oscuros, Sirenas angelicales, Sirenas sureñas, Tritones sureños, Sirenas pecosas y Tritones pecosos:
Fuerza: 30
Inteligencia: 40
Voluntad: 30
Agilidad: 50
Velocidad: 40
Resistencia: 30
Suerte: 50
Personalidad:50
Total: 320 (como en las razas normales)
Bonificaciones: Atletismo +5, Acrobacia +5, Ilusión +5, Elocuencia +10, Destrucción +10, Restauración +10.
Neptuno:
Fuerza: 50
Inteligencia: 40
Voluntad: 30
Agilidad: 30
Velocidad: 40
Resistencia: 30
Suerte: 50
Personalidad:50
Total: 320 (como en las razas normales)
Bonificaciones: Atletismo +5, Conjuro +5, Ilusión +5, Elocuencia +10, Destrucción +15, Restauración +5.
Habilidades raciales (para las diez razas):
- Resistencia a fuego 75%
- Respiración acuática
- Equipar cola al nadar (esta habilidad es la que gobierna el que tu personaje se equipe/se quite la cola): al nadar tu personaje se equipará los siguientes objetos automáticamente:
- una cola que incrementa la Velocidad (10 puntos) y el Atletismo (10 puntos).
- un amuleto que fortifica la Salud (100 puntos), restaura salud (2 puntos) y debido a su perla mágica fortifica la Resistencia (20 puntos), incementa el escudo (60%) y refleja el daño (40%).
- si tu personaje es femenino, un top.
Cuando salgas del agua todos esos objetos se eliminarán automáticamente de tu inventario y si tienes OBSE instalado, volverás a llevar las ropas que llevabas antes de nadar.
- Añadir facción acuática: añade a las sirenas y tritones a la facción acuática de forma que ni los peces ni los cangrejos te atacarán.
Poder superior (para las diez razas):
- Beso de la sirena: una vez al día puedes darle a un amigo la habilidad de respirar bajo el agua durante 60 segundos a un coste de 120 puntos de Fatiga.
Poderes inferiores (para las diez razas):
- Canción de la sirena: Encanto 50 puntos durante 30 segundos a objetivo, coste 10 puntos de magia.
- Trampa de la sirena: Control de criaturas y humanoides hasta nivel 22 durante 60 segundos a objetivo, coste 30 puntos de magia.
Cambiar de raza
Si no quieres empezar una partida nueva (del todo o desde la salida de las alcantarillas) para cambiar a una de estas razas puedes usar la consola del juego y el comando "showracemenu". Se te abrirá un menú en el que podrás cambiar de raza, modificar la cara, el peinado y los ojos de tu personaje. Para conseguir las habilidades y poderes de estas razas (entre ellas Equipar cola) tienes dos opciones:
- opción 1 (recomendada):
- después de hacer los cambios en el menú showracemenu guarda la partida sin cerrar la ventana de menú (así no perderás tus puntuaciones actuales).
- Carga la partida guardada anteriormente, en la que ya serás de una de las razas de sirenas, conservarás tus puntuaciones pero no tendrás las habilidades de las sirenas. Tendrás que añadirlas usando la consola.
- En la consola tienes que entrar el comando "player.addspell" seguido del código del hechizo a añadir. El código de la habilidad Equipar cola es el xx00ac27, donde xx es un número (el FormID) que depende de cuantos mods hayas cargado antes de AsharasSirensAndTritons.esp. Así que ese número xx será diferente para cada uno de nosotros.
- puedes usar Oblivion Mod Manager (OBMM) para encontrar el número xx que tienes que usar en tu caso. En la lista de mods, pon el mouse encima de AsharasSirensAndTritons.esp sin seleccionarlo y te aparecerá una ventanita amarilla. En esa ventanita verás algo así como "FormID: 2a" (en este caso, tu número xx sería 2a). Anota el número que te aparezca, cierra Oblivion Mod Manager (OBMM), entra en el juego, carga tu partida guardada y abre la consola.
- en la consola teclea:
player.addspell xx00ac27 (poniendo tu FormID en vez de xx).
Por ejemplo,
- si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: 2a" en la consola deberás teclear player.addspell 2a00ac27
- si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: 35" en la consola deberás teclear player.addspell 3500ac27
- si en la ventanita amarilla en OBMM pone "FormID: c3" en la consola deberás teclear player.addspell c300ac27
Los códigos para todos los poderes y habilidades son:
Sirena Equipar cola: xx00ac27 Sirena Resistente a fuego: xx01646a Sirena Respiración acuática: xx00ac26 Beso de la sirena: xx022ae4 Canción de la sirena: xx01646f Trampa de la sirena: xx030c25 Sirena Añadir Facción acuática: xx04394f
- opción 2:
- después de hacer los cambios en el menú showracemenu cierra la ventana de menú apretando el botón "Continuar" y diciéndo que sí cuando te pregunte si quieres cambiar la raza. Haciéndolo así se te añadirán todos los poderes y habilidades de la raza automáticamente, pero algunas de tus puntuaciones pueden haberse reseteado con lo que tendrás que poner sus valores anteriores usando la consola.
Cambiar el color de los objetos que se equipa una raza determinada
Puedes cambiar el color de los objetos (cola, top y amuleto) que se euqipa una raza al nadar cambiando algunos ficheros en Windows (no esnecesario usar el CS). Los objetos que se equipan están en el directorio:
/Oblivion/Data/meshes/clothes/SirensAndTritons/Auto/
Bajo el directorio /Auto/ encontrarás los amuletos para cada raza, y las colas y tops bajo el directorio /Auto/F/ para los personajes femeninos y las colas para los personajes masculinos bajo el directorio /Auto/M/.
Si quieres cambiar el color de un objeto, copia el fichero nif correspondiente del directorio /Oblivion/Data/meshes/clothes/SirensAndTritons/ (cópialo, no lo borres) y cambia su nombre por el nombre del objeto correspondiente de la raza.
Por ejemplo, si quieres cambiar el color por defecto de los objetos de las Sirenas oscuras de amarillo a púrpura:
- ves al directorio go /Oblivion/Data/meshes/clothes/SirensAndTritons/F/ y copia BraPurple.nif y TailPurple.nif (¡no los borres!)
- ves al directorio /Oblivion/Data/meshes/clothes/SirensAndTritons/Auto/F/ y pega los dos ficheros allí. Borra los ficheros BraDarkSiren.nif y TailDarkSiren.nif, y cambia los nombres de los objetos púrpura en el directorio /Auto/F/:
- cambia el nombre de BraPurple.nif a BraDarkSiren.nif
- cambia el nombre de TailPurple.nif a TailDarkSiren.nif
La próxima vez que tu sirena oscura nade, llevará objetos de color púrpura en vez de amarillos, y esos objetos púrpura tendrán todos los hechizos.
Requerimientos
Este mod requiere
- El último parche de Oblivion (1.2.0.214 o superior).
- Si quieres usar la funcionalidad añadida por OBSE tendrás que instalar ese programa (versión 15a o superior): OBSE
- Como este mod añade razas no estandard, necesitarás instalar una (y sólo una) de las siguientes opciones:
- opción 1 (recomendada) - Instalar el Unofficial Oblivion patch
- opción 2 - Instalar Custom Race fix y Boethia Shrine Custom Race Fix.
- Las ropas están adaptadas al cuerpo HGEC (versión normal) para las chicas, y al cuerpo de Robert para los chicos. Hay parches disponibles en TESNexus y Planet Elder Scrolls para otros cuerpos:
Si usas otros mods de cuerpos, pueden verse raras cuando las lleven tus personajes.
Mods recomendados
Mods para mejorar la experiencia bajo el agua
- Para poder ver a tus Sirenas y Tritones bajo el agua, recomiendo encarecidamente que uses algún mod que mejore el agua. personalmente recomiendo Phinix Waterfix, porque es el que hace que el agua se vea mejor para mi gusto.
- Alive Water: este mod añade vida a los mares y ríos de Cyrodiil. También recomiendo Grass Bug Fix.
- MrMuhs & RPG-BlackDragons Waterrefraction: este mod es totalmente compatible con Pinix Water fix, y añade efectos de refracción al agua que la hacen más realista.
Partidas guardadas y nuevas razas de Sirenas
- ChaironDeCeleste's "2 off files 4 Asharas Sirens and Tritons"
- ChaironDeCeleste's "Taller Southern Sirens"
- Noob73's "AlexXxa savegame1"
- Madeira's "Mirage Southern Siren Save Game"
- Siempre's "Asha Sweet and Sour - Southern Siren"
- Akalia's "Beautiful saved games"
- "Lorelei siren female savegame"
- Nayome's "Hail the Angelic Siren"
- Sortilege's Tera"
- "Shark triton male savegame"
- somemug's "Anya Vale - Siren Save Game"
- msl37431's "Mystia the Siren save file"
Compañeros
- Divine Avenger's "Tritons and Sirens CM Partners"
- Unoss' "Android Jenny"
- Thumpthing's "CM Companion Siren Lorelei Unang"
- Thumpthing's "CM Companion Dark Siren Lorelei Maitim"
- Unoss' "Android Jenny V2"
También altamente recomendados
- Quartz's "Glenvar Castle": además de ser uno de los mejores mods de misiones y casas, el castillo tiene una Termas grandes y un estanque en el que las Sirenas y los Tritones pueden sentirse en casa si añoran demasiado el mar Abeceano :).
- Kalikut's "Avai Rii", un hogar ayleid bajo el agua en la bahía de Topal.
- Lynge's "Stories From The Sea Mod", algunas misiones inteligentes relacionadas con el mar.
- Delalleh's "The Temple of Serpent Race", añade las ruinas de un templo dedicado a las sirenas.
Instalación
0. Descarga Ashara Sirenas y Tritones
0a. Descarga los ficheros para la versión 3.0 de alguno de los siguientes sitios:
- versión 3.0 en TESNexus
- versión 3.0 en Planet Elder Scrolls
- versión 2.8 en Mediafire y parche para actualizar a versión 3.0 en Mediafire.
1. Extrae los ficheros para la versión 3.0 que has descargado del mirror a un directorio temporal y examina la estructura de directorios. Deberían contener los directorios:
- \meshes\characters\SirensAndTritons\
- \meshes\clothes\SirensAndTritons\
- \meshes\weapons\SirensAndTritons\
- \meshes\architecture\SirensAndTritons\
- \textures\characters\SirensAndTritons\
- \textures\clothes\SirensAndTritons\
- \textures\menus\icons\SirensAndTritons\
- \textures\weapons\SirensAndTritons\
- \textures\architecture\SirensAndTritons\
1a. Extrae los ficheros del mod en castellano que has descargado de Dlan. Verás que el mod contiene dos ficheros esp.
- Si tu personaje principal es de una raza de Sirenas o Tritones, o de una raza que usa las mallas de ojos de Ren (Elfo místico, Corean, Lineage II elves, Cute elves, Chocolate elves y otros), o no quieres convertirte en vampiro utiliza el fichero esp que viene por defecto.
- Si tu personaje no es de una raza que use las mallas de ojos de Ren y quieres convertirte en vampiro, usa el fichero esp que está en el directorio "Bug ojos de vampiro sin corregir".
1b. Sobreescribe el fichero AsharasSirensAndTritons.esp en inglés con el fichero esp en castellano.
2. Copia a (directorio de instalación)\Oblivion\Data\:
- el fichero AsharasSirensAndTritons.esp
- el directorio meshes
- el directorio textures
Si Windows te pregunta si quieres sobreescribir los archivos, dí "Sí a todo".
3. Lanza Oblivion, haz click en 'Archivos de datos' y pon una X al lado del fichero .esp.
Desinstalar
1. Lanza Oblivion, haz click en 'Archivos de datos' y desmarca el archivo .esp
2. Borra:
- el fichero AsharasSirensAndTritons.esp file, asociado al mod.
- el directorio \meshes\characters\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \meshes\clothes\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \meshes\weapons\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \meshes\architecture\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \textures\characters\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \textures\clothes\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \textures\menus\icons\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \textures\weapons\SirensAndTritons\ y sus contenidos
- el directorio \textures\architecture\SirensAndTritons\ y sus contenidos
Incompatibilidades
Hay una incompatibilidad con el mod Oblivion PC Regen Mod. Ese mod regenera la salud del personaje usando un script que se vuelve loco cuando el personaje usa el amuleto que regenera salud (es decir, cuando nada) y en vez de regenerar salud, la quita (gracias a IanH_GB por reportar esto).
La ermita de Neptuno está en las celdas (-54,2) y (-53,2). Cualquier mod que edite esas celdas es potencialmente incompatible con este, o al menos puede hacer que las cosas se vean raras en esos lugares. No conozco ningú nmod que edite esas celdas, pero estoy segura de que alguno existe. Si lo encontráis, decidmelo y veré si puedo hacer un parche de compatibilidad.
Si encuentras alguna, por favor, dímelo.
Bugs o problemas conocidos
Ninguno que yo sepa. Si encuentras alguno, por favor, dímelo.
Historial
- 3.0, 18-01-2009 - añadida la ermita de Neptuno que bendice a todos los que rezan allí. Añadida la posibilidad de que otras razas se equipen colas de sirena al nadar.
- 2.8, 05-12-2008 - añadido un parche que reemplaza la animación para nadar rápido hacia delante.
- 2.8, 23-11-2008 - aañadido un parche que reemplaza la animación para nadar hacia delante..
- 2.8, 16-11-2008 - added a patch for the HGEC GUTS body. Thanks to Tanya for this conversion.
- 2.8, 02-11-2008 - añadido un parche de compatibilidad para Alive Waters que hace que las criaturas acuáticas añadidas por ese mod sean amistosas con las Sirenas y Tritones.
- 2.8, 31-10-2008 - añadido un parche para el cuerpo Exnem's EyeCandy body v1.0
- 2.8, 25-10-2008 - añadido un parche para el cuerpo HGEC H Cup upperbody y LL lowerbody.
- 2.8, 18-10-2008 - arreglado un problema con las normales de las caras de las mallas de las joyas. Añadidas las joyas de rombo, ónice, rubí y zafiro.
- 2.7, 04-10-2008 - añadidos panties de Vieira. Modificadas las voces de algunas razas. Ahora las Siernas, Tritones, Sirenas angelicales, Sirenas pecosas y Tritones pecosos usan la voz de los Imperiales. El resto de razas siguen usando las voces de los guardas rojos. Modificados los amuletos de Vieira y Cruz de Santiago: ahora tienen una cadena con eslabones. Añadidas gargantillas. Añadido un parche que no corrige los ojos de los vampiros, para que lo usen aquellos cuyo perosnaje no sea de una raza que use las mallas de ojos de Ren (que no sea de una raza añadida por este mod, ni Elfo místico, ni Cute elves, ni Chocolate elves, Corean races, Lineage II elves ni otras razas que usen las mallas de Ren).
- 2.6, 25-09-2008 - hecho recolorable el pelo kakashinsensei's Soya hair fixed. Arreglados los paths de las texturas de todos los peinados.
- 2.5, 19-09-2008 - añadidas dos nuevas razas: Sirenas pecosas y Tritones pecosos. Añadida la posibilidad de que los personajes femeninos no se equipen el top al nadar (controlada por una variable global).
- 2.4, 14-09-2008 - addedañadido el peinado kakashinsensei's Soya hair fixed. Modificado el alcance de los poderes Trampa de la Sirena y Beso de la Sirena de objetivo a toque, de forma que se puedan usar bajo el agua. Añadida una nueva habilidad que te añade a la facción acuática de forma que los cangrejos y peces sean amistosos.
- 2.3, 06-09-2008 - añadidos los ojos de Flonne. added Flonne's eyes. Añadidos tops de Vieira, algunos pendientes y más amuletos.
- 2.2, 01-09-2008 - añadido el parche para los peinados idkrrr's Saram.
- 2.1, 27-06-2008 - añadidos los ojos manga de Anthea.
- 2.0, 26-08-2008 - fijado el bug de los ojos al convertirte en vampiro. Añadidos 13 colores nuevos de colas. Modificada la estructura de ficheros para que sea fácil cambiar el color por defecto de los objetos que te equipas al nadar. Añadidos los peinados de la raza Saram. Añadidas tres nuevas razas: Sirena sureña, Tritón sureño y Sirena angelical.
- 1.5, 17-8-2008 - añadidos los peinados de Ren 2ch.
- 1.4, 16-8-2008 - añadido un poder inferior nuevo, la Trampa de la sirena, que controla a criaturas y humanoides. Añadidos también ocho tridentes, cuatro de ellos armas romas no encantadas y los otros cuatro bastones encantados.
- 1.3, 13-8-2008 - añadidos encantamientos protectores al amuleto y arregladas las estadísticas de Saskia para que sea una mejor compañera.
- 1.2, 13-8-2008 - añadidas las funcionalidades OBSE para volerte a poner la ropa que llevabas antes de nadar cuando sales del agua.
- 1.1, 11-08-2008 - arerglado un fallo que hice que eliminaba la habilidad Equipar cola del persoanje si se iniciaba una partida nuevo. Eliminados los mensajes del juego cuando los objetos se añadían o eliminaban automáticamente del inventario del personaje.
- 1.0, 10-08-2008 - versión inicial.
Contacto
Puedes enviarme un PM a mi cuenta de Clan Dlan o escribir en el foro o dejarme un comentario en el hilo del mod en el foro oficial Hilo del mod en foro de Bethesda.
Puedes encontrarme en TESNexus como SydneyB.
Puedes encontrarme en los foros oficiales como Ashara.
Puedes encontrarme en Planet Elder Scrolls como Ashara.
Puedes encontrarme en Clan Dlan como Ashara.
Cualquier idea para mejorar este mod será bienvenida.
Créditos
Gracias a Bethesda por crear Oblivion.
Gracias a Growlf por sus mallas y texturas de ropas y por su cuerpo femenino, especialmente por su cola de sirena sin la cual no me habría atrevido ni a intentar hacer este mod.
Gracias a Robert por su cuerpo masculino.
Gracias a Exnem, RAIAR y Madcat221 por su cuerpo femenino.
Gracias a Corwyn, Daede y TeamFF por su cuerpo femenino.
Gracias a Ren e idkrrr por crear unos ojos y peinados tan bonitos, gracias a Babe y Soya por sus peinados y gracias al modder japonés que ha hecho el 2ch hair explosion set y por su permiso para usarlo.
Gracias a kakashinsensei por el peinado Soya hair fixed.
Gracias a Miss Onatop por los Elves of Lineage II.
Gracias a Scanti por los merged teeth y merged mouth.
Gracias a Jclyde por las texturas de dientes blancos.
Gracias a Throttlekitty por las mallas de las cabezas.
Gracias a Throttlekitty y Jclyde por las mallas de las pestañas, y a Luchaire y Kalikut por las texturas de las pestañas.
Gracias a Xiamara por los amuletos de pez y por las mallas y texturas de sus amuletos que he utilizado para crear pendientes y joyas de rombo, ónice, rubí y zafiro.
Gracias a Joel Huenink (madmole) por la barba.
Gracias a Hel Borne por los tridentes.
Gracias a Acidoangel por los Cute elves y gracias a Nec por su textura facial.
Gracias a Xinavro por los Chocolate elves, y gracias a CapsAdmin por su textura facial base y a Ozmo por las texturas base para HGEC.
Gracias a Anthea (DesuChan) por los ojos manga.
Gracias a Flonne por sus ojos recoloreados de Ren.
Gracias a Jclyde por la raza Terimer race, y gracias a CapsAdmin por las texturas base.
Gracias a Luchaire por la idea de hacer gargantillas que tapen la línea del cuello.
Gracias a Windsurfer por el gran mod Alive Waters.
Gracias a Tanya por la conversión al cuerpo HGEC GUTS.
Gracias a LHammonds por el generador de léemes en el que se basa este archivo.
Gracias a Dlan por sus excelentes tutoriales, miembros y administradore y por ser el mejor lugar de encuentro para hablar de Elder Scrolls.
Gracias a toda la comunidad de modders por todos sus tuoriales, herramientas y ayuda. Especialmente, gracias a Shippo y Trox en Clan Dlan y Lisnpuppy y Szabo en TESNexus por probar las animaciones y por sus valiosas sugerencias sobre cómo mejorarlas.
Gracias a todos los que usáis este mod y ayudáis a mejorarlo con vuestras sugenrencias.
Créditos del 2ch hair explosion set (copiados literalmente por deseo expreso de su autor):
Thanks to Bethesda Softworks.
Thanks to Capucine for the help about making colourable hair.
Thanks to Daeger and Ranma-chan for fixing texture pathes of meshes.
All of the meshes and textures are made by Ren.
Créditos de los mods de razas Corean y Saram (copiados literalmente por deseo expreso de su autor):
- made by idkrrr- Blog : http://blog.naver.com/idkrrr
Thanks to Bethesda Softworks.
Thanks to My hero 'Ren'
(This mod started from Mystic Elf, Many files of this mod is based on Mystic Elf. I learned many knowledge from her Blog. and If there were no Mystic Elf, Also there were no Corean)
Thanks to Corean mod Tester 'chris(sscss2)'
Thanks to My Family(Elder scrolls naver Cafe: http://cafe.naver.com/elderscrolls7.cafe)
Herramientas utilizadas
- Blender
- GIMP
- NIFSkope
- Oblivion Mod Manager
- TES Construction Set
- OBSE
- Wrye Bash
- 7zip
- Readme Generator
Licencia/Legal
Puedes usar este mod como tú quieras. Puedes usarlo tal y como es o modificarlo como prefieras.
Si quieres usar los archivos de mallas (meshes) o texturas (textures) incluídos en el mod, debes dar el crédito a sus autores correspondientes.
Si quieres usar los tridentes, pídele permiso a Hel Borne antes.
Si quieres usar los peinados de Ren 2ch añade los créditos del 2ch hair explosion set.
Si quieres usar los peinados y ojos de idkrrr añade los créditos de las razas Corean y Saram.
Si quieres usar las texturas de los Chocolate elves pide permiso a Xinavro.
Si quieres usar los ojos manga pide permiso a Anthea (DesuChan).
Si quieres usar los ojos de Flonne pide permiso a Flonne.
Si quieres usar las texturas con pecas pide permiso a Jclyde.
Si quieres modificar o usar el parche de compatbilidad para Alive Waters, pide permiso a Windsurfer.