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Oblivion:Mod Ashara CM Partners Beasts

De Teswiki

Ashara CM Partners Beasts


Contenido

Descripción

My CM Beasts I
My CM Beasts II
My CM Beasts III

Este mod añade 11 nuevas criaturas que pueden ser tus compañeros, basados en el mod CM Partners de Blackie. Estos compañeros son tres lobos Kazan, Grey Wolf, y Ghost, un tigre Shere Khan, una pantera Bagheera, un leopardo Namir, un leopardo nival Fahd, un oso polar Yukon, un oso Baloo, un perro White Fang y un unicornio negro y plateado Black Beauty.

Puedes encontrar a Kazan, Grey Wolf, Shere Khan y Bagheera en el Jardín Botánico (Ciudad Imperial). Puedes encontrar a Ghost, Fahd y Yukon en Bruma, en el patio del Castillo o sus alrededores. Puedes encontrar a Namir, Baloo, White Fang y Black Beauty en Anvil, frente a la Capilla de Dibella, cerca de la puerta que lleva al Castillo, o en sus alrededores.

Para reclutarlos o interactuar con ellos ponte en modo sigilo y actívalos (como si fueses a robar). Te aparecerá un menú con las órdenes que puedes darles.

Aunque les he puesto una inteligencia de 100, los animales tienen alguna dificultad en atravesr las puertas. Al menos yo no he podido hacer que pasen a través de la puerta del Jardín Botánico después de reclutarlos. Si ese también es tu caso, viaja rápido a cualquier sitio y a partir de ese momento deberían seguirte sin problemas.

Todos ellos subirán de nivel contigo teniendo siempre un nivel menos que tú.

Los he marcado a todos como Esenciales, para que no mueran. Si quieres que puedan morir puedes usar el mod Set Essential Actors Needs OBSE. Añade un hechizo que te permite cambiar la marca de esencial de cualquier actor.

No he añadido marcadores del mapa para ellos, porque este mod añade 11 compañeros potenciales y creo que añadir once nuvos marcadores puede ser confuso. Pero si quieres que lo haga, dímelo.

Le he dado nombre de libros que me gustaron cuando era pequeña o que simplemente me sonaban bien. Si no te gustan puedes cambiarlos fácilmente:

  • abre la consola
  • haz click sobre el animal cuyo nombre quieres cambiar (asegúrate de que has seleccionado el animal correcto. En la paret de arriba de la pantalla deberías ver un mensaje parecido a "Shere Khan" (2a002a52c))
  • teclea en la consola setactorfullname "Nuevo nombre" (donde Nuevo nombre es el nombre que le quieras dar a tu mascota) y presiona intro
  • cierra la consola y ahora tu mascota debería llamarse como tu querías.


NOTA IMPORTANTE: En la versión 1.9 se ha corregido el bug que impedía que los compañeros animales luchen junto a tí, por lo que ya no es necesario utilizar el parche que hice para la versión 1.8. Si estás utilizando el parche, simplemente bórralo después de instalar la versión 1.9 de CM Partners.


Mods requeridos

Este mod requiere:


Mods recomendados

Recomiendo Glenvar Castle, aparte de ser uno de los mejores mods de misiones y casas, el castillo tiene habitaciones grandes y patios en los que tus mascotas se podrán sentir como en casa.


Instalación

1. Instala la versión del mod CM Partners que prefieras (lee la documentacion del mod para más información). Sólo se requiere que tengas activos los ficheros CMPartners.esm y CMPartners.esp (no es necesario activar ningún fichero esp más).

Manualmente:
2. Descarga el mod Ashara CM Beasts
3. Extrae los ficheros de este mod a un directorio temporal y chequea la estructura de directorios.
4. Copia a (directorio de instalación)\Oblivion\Data\:
.- el fichero AsharaCMBeasts.esp
.- el directorio meshes
.- el directorio textures
Si Windows te pregunta si quieres sobreescribir los ficheros existentes dí "Sí a todo".
5. Inicia el lanzador de Oblivion, selecciona la opción 'Archivos de datos' y marca el fichero AsharaCMBeasts.esp.

Usando la versión OMOD:
2. Descarga el mod Ashara CM Beasts formato OMOD
3. Copia el OMOD en tu directorio (directorio de instalación)\Oblivion\OBMM\mods\
4. Lanza Oblivion Mod Manager
5. Selecciona el OMOD AsharasCMBeasts, y presiona el botón "Activate".


Actualizar

Para actualizar de la versión 1.0 o superior a la versión 2.0:

  • Copia a (directorio de instalación)\Oblivion\Data\:

.- el fichero AsharaCMBeasts.esp
.- el directorio meshes
.- el directorio textures
Si Windows te pregunta si quieres sobreescribir los ficheros existentes dí "Sí a todo".


Desisntalar

Manualmente:
1. Inicia el lanzador de Oblivion, selecciona 'Archivos de datos' y desmarca el fichero .esp.
2. Borra:
.- el fichero AsharaCMBeasts.esp.
.- todos los ficheros que empiezan por "ashara" en los siguientes directorios:

  • \meshes\creatures\dog\
  • \meshes\creatures\mountainlion\
  • \meshes\creatures\horse\
  • \meshes\creatures\bear\
  • \textures\creatures\dog\
  • \textures\creatures\mountainlion\
  • \textures\creatures\horse\
  • \textures\creatures\bear\


Usando la versión OMOD:
1. Lanza Oblivion Mod Manager
2. Selecciona el OMOD AsharasCMBeasts, y presiona el botón "Deactivate".


Incompatibilidades

Ninguna que yo sepa. Como sólo añade nuevas criaturas no deberían haber incompatibilidades con ningún otro mod.


Errores conocidos

Ninguno que yo sepa. Si encuentras alguno, por favor, dímelo.


Historial

  • 2.0, 29-6-2008 - añadidos siete nuevos compañeros: Ghost, un lobo; Fahd, un leopardo nival; Namir, un leopardo; Yukon, un oso polar, Baloo, un oso, White Fang, un perro y Black Beauty, un unicornio negro y plateado.
  • 1.1, 27-6-2008 - añadido un parche para el BeastScript. Ahora deberían luchar cuando estén en combate. Aumentada su inteligencia a 100 y su agresividad a 10. Ampliada la información en el fichero léeme.
  • 1.0, 25-6-2008 - Versión inicial.


Contacto

Puedes enviarme un PM a mi cuenta de Clan Dlan o escribir en el foro. Cualquier idea para mejorar este mod será bienvenida.


Créditos

Gracias a Bethesda por crear Oblivion.
Gracias a Blackie por crear el CM Partners Mod Basic y por su excelente guía sobre como crear tus propios compañeros.
Gracias a AlienSlof por sus texturas de tigre, por las texturas de los ojos de Kazan, por las texturas de Grey Wolf y White Fang y por las mallas y texturas de Black Beauty, y gracias a Zira por la malla de la espiral del pie.
Gracias a Buhay por las texturas de pantera, leopardo y leopardo nival.
Gracias a Cryonaut por las texturas del cuerpo y la cabeza de Kazan y por las texturas de Ghost.
Gracias a Tegeal por sus texturas de oso polar.
Gracias a Dlan por sus excelentes tutoriales, miembros y administradore y por ser el mejor lugar de encuentro para hablar de Elder Scrolls.
Gracias a LHammonds por su generador de readmes en el que se basa este fichero.
Gracias a todos los que jugáis con este mod y me ayudáis a mejorarlo con vuestras valiosas sugerencias.


Licencia/Legal

Puedes usar este mod como tú quieras. Puedes usarlo tal y como es o modificarlo como prefieras.
Si quieres usar los archivos de mallas (meshes) o texturas (textures) incluídos en el mod, debes dar el crédito a sus autores correspondientes.