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Oblivion:Fighter s Stronghold

De Teswiki

Fighter's Stronghold

Este es el último mod oficial lanzado para Oblivion por Bethesda, y es el único que no ha sido incluído en la edición en DVD de Knights of the Nine.


Misión principal: Battlehorn Castle

Una vez instalas este mod te aparece en pantalla un mensaje según el cual te has enterado de que una banda de malhechores está sitiando Battlehorn Castle, un castillo que está al Oeste de Chorrol, han matado al comandante y la situación es desesperada por lo que decides ir a ayudar a sus defensores.

Cuando llegas al castillo encuentras a dos caballeros luchando contra unos cuantos bandidos, algunos de ellos bastante duros de pelar, justo en la puerta del mismo. Ayuda a los caballeros a acabar con los bandidos y una vez ha finalizado la pelea uno de los caballeros te entrega el testamento de Lord Kelvyn, el último Lord del castillo que ha perecido en la batalla contra los bandidos (su cadaver está a la entrada del castillo).

En el testamento, Lord Kelvyn explica la historia del castillo. Lord Jaren, su padre, se exilió de Lainlyn junto a otros caballeros del True Horn después de fallar un intento de destronar al Barón Shrike para poner en su lugar a Lord Kain. Lord Jaren se asentó en Cyrodiil y construyó Battlehorn, mientras esperaba recibir la llamada de su señor, Lord Kain, para volver a su tierra. Pero esa llamada nunca llegó.

Además en su testamento, Lord Kelvyn cede la propiedad del castillo a quien ayude a sus pocos defensores a derrotar a los bandidos, por lo que te conviertes en el dueño del castillo. Lord Kelvyn explica que a lo largo de los años ha tenido que ir empeñando sus posesiones, a un comerciante llamado Nilphas Omellian, por lo que ahora el castillo está casi vacío. Si saldas las deudas del castillo con Omellian, podrás recuperar los bienes que ha almacenado.

Ves a ver a Nilphas Omellian a la Ciudad Imperial. Omellian se aloja en la Posada de los mercaderes, del barrio del mercado. Cuando le dices que eres el nuevo dueño de Battlehorn, Omellian te pasa una lista de lo que puedes rescatar. En total son 8 habitaciones, que, comprando al 130%, cuestan 1.955 monedas de oro cada una. Las habitaciones vienen acompañadas por sirvientes para el castillo.

Una vez hayas comprado todo lo que Omellian tiene disponible, cuando vuelvas al castillo se te acercará uno de los caballeros del True Horn quien te entregará un mensaje de parte del comerciante que ha llegado mientras estabas fuera. En el mensaje Omellian te ofrece una forja Dwemer en perfecto estado (aunque en la nota pone que la forja cuesta 3.000 monedas, en realidad, comprando al 130% cuesta 1.955 monedas de oro). La forja Dwemer te ofrece el efecto Dwemer Fireheart cada vez que la usas (te acercas a ella).

Cuando compras la forja Dwemer se da por finalizada la misión principal.


Sirvientes

A la vez que compras las habitaciones del castillo, contratas también a unos cuantos sirvientes que ofrecen servicios especiales.

  • Athon, el castellano y varios caballeros de la orden del True Horn. Estos soldados patrullarán el castillo y puedes pedirles que te sigan para que participen en tus misiones fuera del castillo.
  • Melisi Daren la taxidermista. Si le entregas los objetos que te pide te hará estatuas disecadas de los enemigos que has vencido y las colocará en el salón de los trofeos.

Los trofeos que puede hacerte son los siguientes:

Trofeo Objeto requerido
Clannfear disecado Garra de clannfear
Daedroth disecado Dientes de daedroth
León disecado Piel de león
Lobo disecado Piel de lobo
Minotauro disecado Cuerno de minotauro
Ogro disecado Dientes de ogro
Oso disecado Piel de oso
Troll disecado Grasa de troll


  • Niels, el herrero. Repara armas y armaduras.
  • Plautis Rusonius, el cocinero. Puedes pedirle comida y bebida.
  • Rona Benanius, la doncella. Puedes pedirle comida y bebida, y además puedes pedirle que te siga.
  • Shagrol gro-Uzug el entrenador. Puedes entrenar luchando de verdad contra él (es inmortal).
  • Talan el vinatero. Si le entregas los ingredientes que te pide te hará unos vinos especiales que no encontrarás en ningún otro sitio. Una vez haya hecho los vinos los colocará en los barriles correspondientes en la bodega. Puedes llenar botellas de los caldos que te haya hecho simplemente activando el barril correspondiente.

Los vinos que puede hacerte son los siguientes:

Vino Ingredientes requeridos (1 botella)
Argonian Bloodwine 2 Semillas de bergamota, 2 Néctar, 1 Vaina de semilla blanca
Colovian Battlecry 1 Sombrero de mítrula paludosa, 1 Hongo Cinnabar rojo, 1 Hongo Cinnabar amarillo
Frostdew Blanc 2 Hojas de Aloe Vera, 1 sombrero hongo verde
Julianos Firebelly 1 Semillas de loto sagrado, 2 Hojas de berro de prado
Numbskin Mead 1 Flor de lengua de dragón, 2 Hojas de berro de prado
Sparkling Honeydew 2 Ramitas de lavanda, 2 Sombrero de panza de burro
Stumblefoot's Reserve 1 Arrurruz, 2 Semillas de lino


Misión secreta

Esta misión no aparecerá marcada en tu diario. Consiste en averigüar cuál es el secreto que esconde el castillo.

Dirígete a las estancias privadas (Private Quarters). Si has comprado ya los muebles para esta zona es más fácil encontrar el pasadizo secreto: ves a la zona de la bibioteca y busca entre las dos estanterías con libros. En medio de estas dos estanterías hay un pilar movible. Activa el pilar y se abrirá una puerta en la pared. En la habitación secreta encontrarás el diario de Lord Jaren en uno de los estantes superiores de la estantería.

Al leer el diario te enterarás del secreto de Lord Jaren, un secreto que nunca contó a su hijo, Lord Kelvyn. Lord Kain apareció hace muchos años en el castillo acompañado de una nigrmante llamada Arielle Jurard. Él había muerto en batalla poco tiempo después de que Lord Jaren se exiliase, y ella le mantenía como un No Muertos. Los dos venían a pedir la ayuda de Lord Jaren para derrocar al Barón de Lainlyn, pero, Lord Jaren los encerró en un pasaje secreto que está detrás de la habitación de entrenamiento y que muy pocos en el castillo conocen.

Con esta información, dirígete al sótano del castillo (Battlehorn Basement) y busca la habitación de entrenamiento, una habitación cuadrada y grande (si has comprado los muebles para esta zona es más fácil saber cual es). A continuación de esta habitación hay una habitación más pequeña de forma rectangular que tiene una diana. Detrás de la diana, en la pared de la derecha, hay un candelabro que no da luz. Activa ese candelabro y se abrirá una puerta en la pared que te lleva hasta la gruta del castillo (Battlehorn Grotto).

Baja las escaleras hasta el final, y cuando llegues a una pared que te impide continuar busca un pilar movible. Actívalo y se abrirá otra puerta en la pared que te permitirá acceder a una zona grande que se parece a la entrada del castillo, y que está parcialmente inundada.

En esta zona encontrarás a Lord Kain y Arielle Jerard convertidos en No Muertos, él en un esqueleto y ella en un Liche. Lucha contra ellos.

En el cuerpo de Arielle Jerard encontrarás una Nota decrépita en la que ella explica sus planes para conquistar el mundo para su señor Mannimarco, utilizando la fuerza vital de Lord Kain. Afortunadamente, has conseguido desbaratar sus planes.

Además, en el cuerpo de Arielle Jerard también encontrarás una llave (Lich key) que abre un cofre que está sumergido bajo el agua.