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Oblivion:Cyrodiil Transportation Network

De Teswiki

Cyrodiil Transportation Network

  • Nombre: Cyrodiil Transportation Network
  • Versión: 1.31
  • Fecha: 25-05-2006
  • Categoría: Jugabilidad
  • Autor(es): Elessar_VPR
  • Descarga:


Contenido

Descarga la traducción

Puedes descargar el mod desde aquí:

  • DLAN (versión anterior 1.3)
  • Mod traducido por Greeny.


Descripción

Añade un sistema de viaje al estilo Morrowind, incluyendo:

  • Guías del Gremio de Magos.
  • Barcos.
  • Carruajes de Caballo.
  • Los Hechizos "Intervención Divina", "Marca" y "Retorno".

Además, añade un anillo con el que podrás personalizar el polémico "Viaje Rápido".

Instalación

Simplemente descomprime el archivo en la carpeta Data de Oblivion, y activa el MOD con normalidad.


Bugs o problemas conocidos

Las puertas del Gremio de Guías de Bruma no son perfectas en su radio de activación.

Cualquier mod que cambie el mismo espacio donde se situan los barcos es muy probable que entre en conflicto.


Historial

V1.31

  • Versiones corregidas de cada .esp que eliminan el efecto de disipar de la Intervención Divina.
  • Arreglado el paquete perdido de IA al que se hace referencia en la versión normal.
  • Versión del Open Cities en cada plugin.

V1.3

  • Se ha añadido una caja en la bodega de cada barco que te permitirá ir de polizón. Su situación es aleatoria aunque también depende del sitio en el que estés. Ir de polizón es un delito grave y existe la posibilidad de que te pillen (en función de tus habilidades de sigilo y seguridad). Las cajas están abiertas y marcadas como "Caja Grande".
  • Los caballos ahora van contigo cuando uses un transporte, siempre y cuando sea el último caballo que montastes y esté en un establo razonablemente cerca de donde empiezas el viaje. Esperemos que en la próxima versión cualquier caballo del que seas propietario sea soportado.
  • Se ha añadido un libro titulado "Panorama de los transportes en Cyrodiil" en el que se detallan los nombres de los NP´s, tarifas, etc. Podrás encontrarlo en algunos Gremios de Guías y algunos barcos
  • Cambios mínimos en los costes del barco y duración del viaje (son un poco más baratos, pero también un poco más lentos).
  • Reescrito ligeramente el script de convocar para resolver algunos problemas que estaban teniendo algunas personas. Recordad que ya no funciona cuando estemos en la cárcel.
  • Las marcas ahora tienen destellos para mostrar su ubicación (puede tardar en aparecer algunas veces).
  • Añadido un .esp opcional con una pequeña búsqueda para aquellos que quieran viajar a Frostcrag Spire. Búscala por todos lo Gremios de Guías.
  • Eliminadas la etiquetas de viaje rápido "X" (ahora es "Anillo de Viaje Rápido").

V1.2

  • El transportista de la Ciudad Imperial ahora te lleva correctamente a Anvil, en vez de simplemente coger tu dinero.
  • Movido el barco de Anvil para que no bloquee la vista del pintor (no entra en conflicto con Don Prestoni's Anvil Mercant Houseboat)
  • La adición de "Temas" ahora funciona correctamente (había una peculariedad en la manera en la que se agregaba un tema en los saludos).
  • Hechizos de Convocar Marca y Borissean ahora disponibles en la Universidad Arcana.
  • Se agrega otra opción al anillo de viaje rápido. Las opciones son ahora: Activado (normal), Activado solo cuando montes y Desactivado. Se han solucionado también algunas incoherencias en el diálogo.
  • Limpiadas algunas cosas.

V1.1

  • Ajustes menores de diálogos.
  • Añadido el "silent mp3" para los diálogos más largos.
  • El anillo de viaje rápido ya no es un Objeto de Misión. Si lo pierdes pon en la consola "Set EVPRFastTravelNo to 2" y obtendrás un nuevo anillo de viaje rápido.
  • Solucionado el problema con las puertas del sótano del Gremio de Magos de Cheydinhal.
  • Ajustados los niveles de iluminación en las habitaciones del Gremio de Guías de Anvil y Bruma.

V1.0 - Versión inicial