Oblivion:Camino Antiguo
De Teswiki
Localización: el Camino Antiguo está debajo de la Ciudad Imperial, y une las alcantarillas con el Palacio Imperial. Antiguamente, era un camino que usaban los Emperadores para escapar, aunque lleva muchos años en desuso.
Ocupantes: No Muertos.
Misiones relacionadas: El Golpe Mayor del Gremio de Ladrones.
Descripción: la entrada está en las alcantarillas del palacio imperial. Desde la entrada, gira en el primer pasillo a la izquierda (ojo, no pises la placa de presión en el suelo que activa una trampa). Sigue recto y abre una puerta que lleva a la siguiente zona, llamada The Old Way. Salta a la parte de debajo de la primera sala que encuentras y sigue hacia el Oeste, por una zona de túneles de suelo de tierra, hasta llegar a una sala que tiene un agujero en la pared que brilla con luz azulada (como si tuviese un campo de fuerza). Pasa a través del agujero y salta al suelo.
Sigue hacia el Este y entra en la zona llamada Las catacumbas perdidas. Sigue hacia el Oeste, luego al Norte y luego al Este: aquí encuentras una sala muy grande, con columnas, y llena de No Muertos. Para esquivar a la mayoría los puedes usar un tunel que se abre en la pared de la derecha conforme entras, antes de llegar a la zona de las columnas: a través de este túnel rodeas esa sala.
Sigues a continuación hacia el Sur, luego al Este y después al Norte, y llegas a otra sala grande plagada de No Muertos. Al Norte de esta sala hay dos salidas: si coges la salida de la derecha (Este) te ahorras pasar por otra sala grande plagada de No Muertos. Gira hacia el Este y llegas a unas ruinas ayleid.
Sube a la parte de arriba: hay unas escaleras pero les faltan los escalones de arriba, por lo que al final deberás dar un salto. Si no eres lo suficientemente bueno en Acrobacia, usa las Botas de Springheel Jak para poder dar el salto. En la parte de arriba has de apretar dos bloques de presión que están en las paredes y que tienen piedras azules brillantes en medio, para abrir un portón que te impide el paso hacia la siguiente zona. Cada uno de los bloques está en uno de los extremos del pasillo superior. Una vez has apretado los dos bloques, salta abajo y sigue hacia el Este (pasa con sigilo y lo más alejado posible frente a la piedra que lanza hechizos que está a tu derecha y no te detectará).
Llegas a la puerta de la siguiente zona, la Sala de épocas. Sigue hacia el Este y coge las 4 Piedras de Welkynd que hay encima de unas columnas. Continúa hacia el Este y encontrarás una sala grande con 4 Piedras de Welkynd más a los pies de las escaleras. En esta sala está la entrada al Palacio Imperial pero aún has de hacer unas cuantas cosas más antes de poder abrirla. Encima de las escaleras hay tres estatuas de guerreros: la de en medio está encima de un pilar, que es la puerta al palacio. Has de usar la Flecha de liberación con esa estatua y has de disparar la flecha desde una zona elevada que hay enfrente de la estatua, cerca de la entrada a esta sala, mientras estás de pie sobre una piedra de presión que está entre las dos piedras que lanzan hechizos. El problema es que no puedes entrar en la zona donde está la piedra de presión porque las puertas que llevan a ella están detrás de unos muros de piedra. Por lo tanto, has de encontrar primero la forma de bajar esos muros.
Para disparar la Flecha de liberación, necesitarás un arco. Si no has llevado ninguno, en esta sala hay un esqueleto que lleva un arco, así que mata al esqueleto y cógelo.
Rodea la sala y en la pared a la derecha de la entrada encontrarás un portón de cerradura difícil. Entra en él, dirígete a tu izquierda y aprieta un bloque de presión que tiene una piedra azul brillante en medio y que está en la pared. Este bloque abre una puerta al sur. Baja las escaleras y dirígete hacia la puerta que acabas de abrir, sigue hacia el Sur y entra en la zona Hall of Epochs.
En la primera sala que encuentras hay 6 Piedras de Welkynd encima de columnas y alguna en el suelo, cógelas. Sigue hacia el Norte y encuentrarás otra sala con 4 Piedras de Welkynd en pedestales en las paredes: como están muy altas, para cogerlas dispárales flechas, para que caigan al suelo. Si en vez de caer al suelo caen a la base del pedestal en la pared, salta y cóge la piedra mientras estás en el punto más alto de tu salto.
Sigue hacia el Norte y apreta el bloque de presión con piedra azul brillante en medio que está en la pared, detrás de un ataúd de piedra. Al hacer esto habrás bajado los muros de piedra que te impedían llegar a la losa de presión, además de liberar a algunos No Muertos que estaban detrás de esos muros.
Vuelve sobre tus pasos hasta la sala grande con las tres estatuas, y dirígete hacia la zona con las dos piedras que lanzan hechizos: una de las dos puertas que encerraban esas piedras se ha abierto, así que puedes entrar en esa zona. Entra lo más rápido que puedas y en sigilo para que las piedras no te detecten, y pisa rápidamente la losa de presión que está entre las dos piedras. Al pisar la losa la estatua del medio gira y se le abre una cerradura en medio del pecho, además de desactivarse las dos piedras lanza-hechizos.
En este momento, antes de disparar, salva el juego porque si no aciertas con el disparo no podrás repetirlo. Equípate con el arco, carga la Flecha de liberación en tu arco, apunta hacia el cuello de la estatua del guerrero (un poco por encima de la abertura que es tu objetivo) y aguanta un ratito con el arco tensado sin disparar para conseguir que la flecha salga con más fueza. Dispara y, si la Flecha de liberación da en el blanco, verás que el pilar con la estatua del guerrero se eleva y deja abierta una entrada debajo de él.
Dirígete hacia la entrada con sigilo (las dos estatuas de los guerreros ayleid que hay a los lados de la entrada que has abierto han cobrado vida y te atacarán si te detectan. Puedes matarlas sin tener que pagar ninguna multa, aunque no podrás qutarles ni las armas ni la armadura que llevan una vez muertos), baja las escaleras debajo del pilar y sal del Camino Antiguo por la puerta que lleva al Palacio Imperial, en la Zona de la guardia imperial.
En total: 18 Piedras de Welkynd.

