Morrowind:Mapas
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Lugares de Morrowind
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Mapa de la provincia de Morrowind
Morrowind es la provincia más al nordeste del imperio Tamriélico, limitando al norte y al este con el océano, al oeste con Skyrim, al suroeste con Cyrrodiil, también conocida como la Provincia Imperial y al sur con el Pantano Negro, también conocida como Argonia.
Vvardenfell
El distrito de Vvardenfell (donde se desarrolla principalmente el juego) pertenece a la provincia de Morrowind. Vvardenfell es una isla situada al este de Tamriel, por encima del Mar de Fantasmas (Sea of Ghosts), caracterizada por un volcán gigante que recibe el nombre de Montaña Roja (Red Mountain). Tiene nueve regiones, cada una con su flora y terreno. Se denominan: las Islas Ascadian, las Ashlands, Costa de Azura, la Costa Amarga, las Grazelands, Molag Amur, la Montaña Roja, la Cuchilla del Oeste y Sheogorad.
Política
Vvardenfell esta gobernada por el Gran Concilio, el cual posee representantes de las tres Grandes Casas presentes en Vvardenfell: Hlaalu, Redoran y Telvanni. El Duque Vedam Dren de la Casa Hlaalu es el presidente del concilio y dirigente del distrito de Vvardenfell.
Comercio
La importacion y la exportación está dirigida por el emperador mediante la Compañia del Imperio del Este que negocia muy estrechamente con la Casa Hlaalu, la cual es favorable al Imperio. La compañía explota minas de ébano y cristal en la isla.
Población
Los pobladores de Vvardenfell son miembros de las tres Grandes Casas, nativos Ashlanders y miembros del Templo. Los extranjeros no son bien recibidos, especialmente en la zona del este (área de la Casa Telvanni). Los gremios imperiales están bien considerados y aceptan a extranjeros abiertamente. La Casa Hlaalu también les da la bienvenida.
Transportes
Los habitantes de Vvardenfell caminan o usan los llamados zancadores de ciénagas. También hay barcos para transportar a la gente y barcos de carga.
Religión
Existen dos religiones principales, el Culto Imperial y el Templo, que adoran el Almsivi. Además, los ashlanders tienen su Culto Nerevarine, la adoración de los antepasados todavía es practicada por algunos y hasta se conoce la existencia de adoradores de Daedra.
Asentamientos
En Vvardenfell existen numerosos asentamientos y fortalezas. La ciudad más grande e importante es Vivec. Otras ciudades y pueblos importantes son Balmora, Sadrith Mora, Ald'ruhn, Suran y Tel Mora.
Ciudades
Pueblos
- Ald Velothi
- Hla Oad
- Khuul
- Maar Gan
- Pelagiad
- Seyda Neen
- Suran
- Tel Aruhn
- Tel Mora
- Dagon Fel
- Bal Fell
- Vos
- Tel Vos
Regiones
- Ashlands
- Costa Amarga
- Costa de Azura
- Cuchilla del Oeste
- Firemoth (requiere el mod oficial Asedio en Firemoth)
- Grazelands
- Islas Ascadian
- Molag Amur
- Montaña Roja
- Sheogorad
Ruinas y ermitas
Artículo principal: Ermitas
En la isla existen numerosos santuarios Daédricos y ruinas de los Enanos, así como antiguas fortalezas Dunmer. Los más importantes vienen marcados en el mapa del juego.
Tumbas
Fortalezas
Tablas de rutas en medios de transporte
1. En zancador de ciénagas
| Localización inicial | Destinos posibles |
|---|---|
| Seyda Neen | Vivec / Balmora / Suran / Gnisis |
| Balmora | Ald'ruhn / Seyda Neen / Suran / Vivec |
| Vivec | Seyda Neen / Suran / Molag Mar / Balmora |
| Molag Mar | Suran / Vivec |
| Ald'ruhn | Balmora / Maar Gan / Gnisis / Khuul |
| Gnisis | Khuul / Maar Gan / Ald'ruhn / Seyda Neen |
| Khuul | Gnisis / Maar Gan / Ald'ruhn |
| Maar Gan | Khuul / Gnisis / Ald'ruhn |
| Suran | Vivec / Molag Mar / Seyda Neen / Balmora |
2. En barco
| Localización inicial | Destinos posibles |
|---|---|
| Vivec | Molag Mar /Tel Branora / Ebonheart / Hla Oad |
| Molag Mar | Tel Branora / Vivec |
| Tel Branora | Molag Mar / Vivec / Ebonheart / Sadrith Mora |
| Ebonheart | Vivec / Tel Branora / Sadrith Mora / Hla Oad |
| Hla Oad | Vivec / Ebonheart / Gnaar Mok |
| Khuul | Gnaar Mok /Dagon Fel / Fuerte Frostmoth (Solstheim) |
| Dagon Fel | Khuul /Tel Mora / Tel Aruhn / Sadrith Mora |
| Tel Mora | Dagon Fel / Vos / Tel Aruhn / Sadrith Mora |
| Vos | Tel Mora / Tel Aruhn / Sadrith Mora |
| Tel Aruhn | Tel Mora / Vos / Dagon Fel |
| Sadrith Mora | Dagon Fel / Tel Mora / Tel Branora / Ebonheart |
| Gnaar Mok | Hla Oad / Khuul |
| Tel Branora | Molag Mar /Sadrith Mora / Ebonheart / Vivec |
3. Viaje instantáneo
En cada sucursal del Gremio de Magos hay un comerciante al que se le puede contratar un viaje instantáneo a cualquier otra sucursal del Gremio. Por lo tanto, usando este servicio se pueden realizar viajes desde y a las siguientes localizaciones:
Vivec, Balmora, Sadrith Mora, Ald'ruhn, y Caldera.
Utilizando este servicio, se realizará un viaje instantáneo desde y hasta el interior de la sucursal correspondiente del Gremio en cada localización indicada.
Solstheim
Artículo original: Solstheim
Solstheim es una gran isla situada al noroeste de Vvardenfell. Es una isla habitada originalmente por Nórdicos, osos, lobos y flora desconocida en Vvardenfell. Actualmente el Imperio ha construido un fuerte en la isla, el Fuerte Frostmoth, y la Compañía del Imperio del Este construirá una colonia de minas de ébano allí, la Roca del Cuervo. La isla estará disponible para explorarla si tienes la expansión Bloodmoon.










